想到这,萧悦态度就更友善了一下,他当即给周围外国友人介绍游戏。
他身边的小年轻们也立刻跟着萧悦一起推销游戏。来来来,大家一起玩游戏吧,这个游戏超级好玩,是我们华盟用来科普历史和文博知识的游戏,游戏公司可良心了,都不要钱,无氪党都能全图鉴。
外国友人惊诧。什么?居然有不要钱的游戏?抽卡也不要钱吗?
哦,我们游戏公司承担了传播教育的义务,不抽卡,所有卡都活动赠送。虽然有增值服务,但是增值服务只是刷新副本次数,你可以只收藏一张卡,也可以等下次活动复刻再打,总而言之,游戏公司亏本。
嗯,为了让游戏能运行下去,所以小年轻们还是建议外国友人如果玩得开心,至少冲张月卡半年卡,免得这游戏亏损太多运行不下去。毕竟游戏开发计划中,后面还有许多新玩法,还会出许多新人物。
他们可是期盼着,游戏公司把华夏文明中有名的文物全部做成人物呢。
华盟的历史中,真是有取之不尽用之不竭的灵感。
外国友人立刻兴致勃勃去下载游戏。至于这个游戏没外服,这完全不是问题。就像是萧悦前世的时候,大陆玩家们翻墙玩日服欧美服一样,只要能克服语言障碍,外国人自然也能玩只有国服的游戏。
现在游戏虽然引起了外国玩家的注意,但是大家都还在观望,游戏公司也还没有开始国外的宣传。萧悦只是稍稍给自己策划的游戏打了一下广告,他根本没想到这广告效应会有多大。
和华盟对接的外国友人们自然不是普通阶层,这群人觉得这游戏不错之后,就推销给身边的亲朋好友甚至下属,然后一传十十传百,再被媒体拍摄到某某大官玩某华盟手游,这广告效应杠杠的。
当萧悦回国的时候,池采薇兴奋的给萧悦打电话道谢,说美盟玩家暴增,要额外给萧悦付推广费。
萧悦摸摸脑袋,他没打过广告啊,就和十几个外国友人推荐了一下这款手游而已,突然暴增的美盟玩家应该和自己没关系吧?
第94章
萧悦本以为这款游戏不符合外国玩家的胃口的,毕竟这是以华盟历史文化为主题的文化,外国玩家不一定对游戏中的剧情产生共鸣感。
但当游戏席卷国外之后,语言障碍也抵不过玩家的热情之后,萧悦才发现,他低估了这个世界华盟推广自己文化的力度和外国人对华盟文化的热衷程度。
华盟变强大了,华盟文化的影响力也就变得强大了。
怪不得国外反华势力怪招齐出,想要在精神文化输出方面“抵制”华盟。
这些事,萧悦后面才知道。不过一个交流活动,萧悦已经感觉到了国外对华盟文化的热情。
交流活动除了高层交流之外,大部分是游行、展览、大型表演。
萧悦的字画也在展览行列中。
原本只有萧悦的字,当他获奖的两幅画作评价越来越高,炒作的价格也越来越高之后,主办方希望萧悦也能拿出画作一同展览。
萧悦略微沉思之后就同意了。
当他知道自己要参加交流会的时候,游戏还没有火热到一口气点亮他所有绘画相关文物图鉴的程度。因此他准备用自己的画作再宣传一次《千里江山图》。
《千里江山图》绘卷非常长,萧悦当然不可能完全临摹。而且他擅长的是水墨画,而不是青绿山水画。
华国画有许多种类,萧悦虽然在水墨画这一种类达到了大师级别,不代表他就精通其他画作。
第209章
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