主要测试内容:体验在此世界的存活率。
登出条件:找到离开之门。】
看起来中规中矩,一如既往的只暗示了一丁点的消息。
维克托又打开游戏体验,观看里面的各类数据。
一般而言,在登入者未设定的时候,游戏具体体验里的各种触感,如死亡痛感之类的,都应该是20%。
但这个游戏的默认触感是99%。
世界真实度和个人痛触感都几乎是满值。
蹙了一下眉后,维克托随口对系统道:“现在已经研发出来第二世界类型的游戏了?”
他试着把个人痛触感调到百分之百。
界面仿佛艰难地涩动了一下,那个数字跳到了100。
这间有些狭小的屋子像是废弃许久,空气中的灰尘都被淡蓝色的光波推到屋顶,但原本覆在家具上的灰尘还在。