等级:一星一级(0/100)
身体属性:0.9
精神属性:1.2
技能:基础枪械射击(一星)lv·1(50/200)
功法:他化自在法(九星)lv·???
经验值:0
任务:1)我是个警察!
2)清除此世黑暗源头!
不得不说,这个个人面板还是相当之简单明了的。
就那么几项,等级、个人属性、技能、功法、经验值和任务,都是很常规的了。
等级不用多级,一星一级就是最低的那个等级,可以通过经验值进行提升,每提升两级,可以获得一点自由属性点。
然后是个人属性,没有那么多花里胡哨,就两项。
代表所有身体属性的身体属性。
代表所有精神属性的精神属性。
嗯。
妥妥的两句废话!
不过还是要再多说一句废话,健康的、普通的成年人的平均属性值是1。
许诺的精神属性是1.2,他比普通人稍微聪明那么一点是实话——系统认证的!
当然,他的身体属性就稍微有那么一点拉跨了,只有0.9,还不如普通人——三个月前更差,只有0.8,许诺经过一番非常刻苦的锻炼之后,才好不容易提升了0.1。
嗯,个人属性就先说到这里吧,接下来有需要再补充。
接下来是技能栏,这个需要重点说一下。
在签到获得陈永仁的基础枪械射击知识之前,他的技能栏还是一个大大的‘无’字,彻底吸收消化了陈永仁的基础枪械射击知识之后,这个‘无’终于变成了基础枪械射击lv·1!
与此同时,关于技能的某些设定也终于被许诺所了解。
“技能的本质是运用属性的技巧吗?”
许诺在看完了所有设定之后,脸上露出了若有所思的神情。
怎么说呢,这句话其实也挺好理解的。
举个例子吧。
一个身体属性为1的成年人,原则上来说,他可以一拳打出一千公斤的力道!
但众所周知,力的作用是相互的,当你打出一千公斤的拳力时,你个人的身体也将承受相应的力道!
绝大部分身体属性为1的普通人,都是不可能承受这种力量的。
所以为了保护自己,我们的潜意识就自动将这种能力给封闭了。
只有当你经过锻炼,掌握了某种技巧、可以削弱或者分散这些力道,这种封闭才会逐渐打开。
当这种技巧达到某种程度时,就形成了系统里面的技能。
还是以力量为例。
lv·1,可以打出两百公斤拳力,开发度百分之二十。
lv·2,可以打出四百公斤拳力,开发度百分之四十。
lv·3,可以打出六百公斤拳力,开发度百分之六十。
lv·4,可以打出八百公斤拳力,开发度百分之八十。
lv·5,可以打出一千公斤拳力,开发度百分之一百!
所以,技能从低到高,一共分为五级。
每百分之二十为一层阶梯。
一级到五级,就是从百分之二十到百分之一百!