在关键的对局里,我估计t不会想很快就与ct在大道遭遇,而是长途奔袭的可能性较大。
我快速的窜向了b区,b区持;或者说来得及也得换打法了。
因为有强烈的速度意识,本局刚开始的时候,我就切出了匕首,拎着刀亡命地窜向了b区。
到了b区之后,b区果然一片平静,那些豪门队员还没有冲出来。
我悄无声息地找了地方蹲了下来。
在b区b因为在那个狙击位蹲,匪徒一出来就能看见警,既可以枪扫也可以雷轰。
所以这个狙击位并不可取,因为匪往外冲的时候,打这个位置的ct非常容易十分舒服。
那这个位置不好,哪个位置好呢?
这里面有个我光光自悟的蹲伏位选择原则,那就是你能看见他,他看不见你,你打他舒服,他打你费劲。
这就是兵法所云的地利。
先占据了地利之便,自然胜算就比较大。
根据以上原则,可以蹲的地方很多,但这次我蹲的地方就是b大洞正对的狙击平台左侧台阶旁边。
从这个位置,用狙击镜封锁b洞还是很轻松的,只不过狙击镜的准星稍微偏左一点,但是丝毫不影响射击。
而t看我的话,则很不容易发现,就算发现了,十有**也已经被狙死了。
选择这个位置蹲坑的另外一个原因,是因为无论是谁,刚从b洞出来的时候,视线关注的都一定是正前方的狙击平台。
而我就利用他们的视觉习惯,在他们没有看到我之前消灭他们。
所谓隐身,并不是真的在敌人面前化为空气,而是藏在敌人因为地形所限而看不到或者很不容易看到的盲区。
我的狙击镜封锁着b大洞,平心静气地等啊等。
不知道有没有人研究过玩家在比赛中的呼吸,我觉得cs比赛和所有的竞技项目一样,也需要调整气息,而一个狙击手的气息则应是沉静绵密的。
不慌不乱不动不烦。
与周围环境彻底融合到一起,达到人图合一的境界。
脚步声,刚开始还是细碎的,压抑的脚步声,然后越来越密集,越来越急促。
来了!
一个t从b洞口一现身,正好出现在我预瞄已久的狙击镜里。
啪!短脆的一枪放倒。
第191章
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