神话版三国作者:坟土荒草
第三百二十四章医疗的底子,就这么开始了!
神话版三国作者:坟土荒草
第三百二十四章医疗的底子,就这么开始了!
神话版三国作者:坟土荒草
第三百二十四章医疗的底子,就这么开始了!
“我来解释吧我最近总是做这些无聊的事情。”刘晔无奈的掏出一份关于药草和紧急救护的花费和战死将士抚恤金开销对比以及士卒存活率兵员战斗力各个方面的对比。
“传着看一下吧。”刘晔将自己今年四月开始进行的数据统计掏出来递给贾诩“不得不承认子川很有远见而且有些事情纯粹数术的方法就能解决子川之前让我记录的时候还不明白到现在文和你自己看就知道了。”
“你确定你没有统计错?一队士卒多一个医务兵阵亡率下降这么多?还有这个复原有没有这么夸张?”贾诩直接吓到了不看不知道一看吓一跳。
“我们都能攒老兵囤积精锐兵团了你不觉得奇怪吗?”刘晔指着外面游荡的城管道“一年下来能比不投入医务兵多攒一倍的老兵。”
“这一条通过我手下情报系统会对于这一方面进行资源倾斜。”贾诩在确定事实真相之后毫不犹豫的选择通过这项提案一万百战老兵对上一万新兵蛋子这直接就是歼灭战了。
完贾诩将刘晔的统计数据交给鲁肃“你也看看吧这个医务兵体系需要完善必要时可以将医生从‘工’这一行列提出来重新排位。”
“这个是真的吗?”鲁肃快速的浏览了一遍面色惊骇的看着刘晔问道。
“你觉得我去做数术统计会出现问题吗?”刘晔苦笑着道“子川的很对有时候一个细节足够扭转很多的东西。”
陈曦随意的扯了扯嘴角他能这还是冷兵器时代的战争要知道在进入一战的时候英国人就发现一个队伍中多出一定数量的医务兵战后损失率可以下降42%。
那个时候都是大炮子弹的时代了。直接死亡的人比冷兵器时代多的太多这个时代战场上直接战死的人还真不多大多数都是受伤。然后无法救治死了。
很多时候古代中原的战斗伤亡过千。实际上死的也就是几百伤的过千然后这伤的过千的人能在此回到战场的大概也就一成所以伤和亡是一起计算的。
各种救治问题才是伤员高死亡率的主因陈曦的烈酒消毒针缝伤口麻布包扎然后一剂补血药下去差不多就能救回一半人。
好吧。其实这么干还没救回来的大都是救援不及时当然也有陈曦这救援技术错漏太多医务兵都不是专业的角色不过饶是如此抢回来的人命也不在少数。
“你们也都看看按这个上面的统计一个优秀的医生只要培养出来一批学徒基本上就能减少相当程度的战损了文和让你的情报线收集一下整个大汉朝存在的治疗刀伤箭伤的外用药有效的全部收集。”鲁肃将刘晔统计出来的数据交给对面的法正。然后对着贾诩开口道他一眼就从数据中看到了某些重要的东西。
“对文和将关于这方面的药方全部搜集起来。”陈曦听鲁肃一言。瞬间反应了过来的确这才是最简单有效的方法他那种最多不过是补血药罢了。