没有损坏的家具,整理干净放到旧物市场那条街,在上面贴上一纸条:因搬家处理旧家具,如有喜欢,请直接带走。
说是旧家具,其实换上去也不到十天,九层九新,还都是上好的料子,高档实木加上头层牛皮。只是打坏了几个已经不成套了,留着也没什么用,不如给别人了。
今晚已经没了睡意,青川一直在打扫尾巴,一早还需要正常生活营业。
新来的绝色妖怪住进了青川新开辟的一间屋子,按着对方自己说的喜好,古香古色,亭台楼阁皆有,还有仿真的青天白日和一个巨大的温泉。
比起上一个上门挑衅的战国酒樽成精的妖怪和上上个远古时代残留的魔物,那真是贵宾级待遇。
按着收容所的规矩,新人来的第一天,大家会陆续过来和它‘打招呼’,让对方体会到‘家’的温暖。
这也算是一个固定欢迎仪式了。
叽叽喳喳的系统一直在青川耳边准时播报战况,‘看不见的人’永远是冲锋陷阵第一个,然后,被三言两句俘虏了,“妖孽横生啊……”
系统擦了擦口水,不知道是看到了什么画面。
不过像‘看不见的人’这么意志薄弱的不多,大部分妖怪们都没有被脸迷惑,大概是设定问题。
因为青川设定这些妖怪的时候,大部分都不是按着传统鬼怪来的,所以大概这个审美……也带偏了一点点。少数审美正常的,如画皮妖,恨不得把对方的皮给剥下来,友好是不可能友好的。
大美人武力值高,还是个法术型的,在整体来说属于战斗力很高的妖怪。
但是青川设计创造的妖怪们,它们大部分不走纯武力路线,比如‘柜子里的人’,它会变成对方最恐惧的东西,越恐惧力量越强,遇强则强。
比如镜妖,它一秒就能复制所有记忆,擅长控制,让对方自己打自己,欲生欲死直到玩腻了,再来个痛快。再如梦妖,真身脆弱的像是没了壳的蜗牛,但是只要睡着,它就能A翻全场。
最最重要的是,作为青川设计创造的妖怪,它们所有妖,只要青川不死,它们就死不了,等于就是不死之身。
收容所的妖怪们一个个上门踢馆,有些成功了,有些一击就败。
这里有些天赋相克的问题,谁强谁弱并不绝对。习惯了法术的大美人初一对上这些画风清奇的怪物时有点措手不及,但后来马上就知道了如何对抗。
唯二让它吃了大亏的是镜妖和沙女。
一开始‘柜子里的人’也让它吓一跳,但是后来它立马发现了不对,只要控制住恐惧心,就算‘柜子里的人’可以百分百复制它的恐惧对象,包括能力,但是强弱就不好控制了。
所以,扑街。