青川一边说,一边拿出个弹力球上上下下。
“就像是这颗弹力球。”
特别直观。
“那,岂不是我们过不去?”
苹果树离这里不算远,也就是二三十米。但是不能飞,跳跃又跳不到这么远,怎么过去?
“过不去倒是其次。我有一个怀疑……”
“哎呀,大佬你别卖关子了,说罢。如今也没多少时间了,行不行都要试试。”
“我怀疑,我们现在这个地方才是‘镜面空间’,也就是,人为创造的小空间。真正的苹果树,应该是那个影子。”
玩家们惊疑不定,“为什么会有这种猜测?”
“因为游戏太简单了。”
大家怀疑自己耳朵出了问题,或者他们玩的其实不是一个游戏。
“船到小岛我且不说,总归不是必死结局。按理说,我们遇见的第一个关卡应该是沙滩那群舔食者。我观察过,这种生物速度快攻击性强,但并没有强到不能抵抗的地步。我们现在的水平不行是因为还没有经历上百场游戏累积足够的经验和道具。如果我们到了可以参加这个游戏的水准,这些怪物不会太难对付。”
“第二个关卡,我们是按规律通关的,无伤过。那么假使我们之中没有数学家,有什么能过的道具吗?我是有一个猜测的,但是先不说。说第三个关卡,也就是泡泡。大家可以看到,第二关的水是关键,对吗?然后到了第四关,黏黏沼泽。其实有一个方法,我们抱着第三关的粉红泡泡,不放手就不会触发第二次碰撞,然后完全可以飘过来。所以泡泡是关键。合理推测,舔食者的皮应该能抵挡一次或者两次第一关的水攻击。”
“那么,结论就是,前面一关的物品,就是后面一关的通关关键。你说,这个游戏是不是很容易?”
大家的表情就像是发现了新世界。
青川继续说:“还有,虽然我们经历过很多设定很神奇的世界,有着各种超乎想象的毁科学观的物品。但是世界怎么得变化,有什么奇怪设定,有一件事应该是一成不变的。那是所有设定世界都可以用的公理,是绝不能被篡改的。那就是数学,一加一永远等于二。”
“当然,我说的不是一加一的问题。大家没有发现吗?从我们出发到现在,距离和山的高度、山的倾斜角应该有一个公式。如果按着山体大致高度、倾斜角算,我们不会只跑那么点距离。一开始我怀疑空间压缩过,但是没有。数学公式没有问题,答案却不对,那么问题在哪里?想来想去,是题目出错了吧?也就是,这个世界的设定有哪里不对。”
一路上都想着去山顶的事,大家还真没有仔细想过距离的问题。这会儿一听,果然不对劲,这山的高度,自己等人怎么可能这么快就上来?一个小时都不到,还花费了很多时间在关卡上。
理科学霸摇摇头,“凭我们的脚程,一个小时?不可能。”
有些问题不说没人注意到,一旦说开,处处都是破绽。
“数学是基本规则,连这点都出错,不会是日渐完善的小世界,只能是残破的小界面。所以,我们大概一开始就出现在了一个错误的地点上。幕后boss一定很希望看到我们费尽千辛万苦,以为自己马上就要赢了,却是空欢喜一场的情景。”