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第7章 新增能力评价版块
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一晃,3天时间很快就过去了,到了5月13号早上,高斯从睡梦中醒来,就收到了系统提示。

“宿主已完成6小时模拟训练,可开启懒惰任务,每日完成一次懒惰任务后,可提取1次模拟训练效果。”

首先,是这个每天都会有的提示。

“看吧看吧,真不是我喜欢懒懒散散的,而是虽然有懒惰值,提取模拟训练成果的要求是让我懒啊!”

果断的,高斯将这几天被施瓦茨谆谆教诲带来的羞耻感抛到了一边,早上起来就开启了懒惰模式。

时间是早上6点,每天晚上11点准时睡觉,12点,大脑进入低频运转、也就是接近深度睡眠,梦中只有一条记忆线——在他高某人本身会的训练的基础上,进行他会的最完美的训练。

然后6点,准点醒。

这样的睡眠状况,让他一天都能有很好的精神……去打游戏、看电视、做自己想做同时可以懒懒散散做的事情。

过去370天,他几乎每天都是这样过的,除了打比赛、团队训练、老师很严格的上课时间,天天都懒懒散散的。

像是放假的时候,他一天不止懒6个小时,还会开启第二次懒惰任务。

看了下目前264点的懒惰值,高斯也不知道提取了模拟训练成果后剩余的懒惰值到底有啥用,但本着仓鼠性格,该攒就攒。

这个提示,是每天都有的常规提示。

接下来这个提示,是全新的了!高斯也是第一次见!

“宿主已报名参加nba选秀大会,已到2002年选秀抽签日,宿主正式成为准职业运动员,因宿主选择进入联赛为nba,将按照宿主的身体素质、技术、投篮三个方面硬性指标进行判定。”

“经判定,在nba级别篮球运动员中,宿主能力评价70。

身体素质:速度91,力量71(爆发力77),弹跳79,灵活性96,体力82……

投篮:三分74,中投66,上篮86……

技术:控球88,传球76,变向72,跳步61,拉杆70……”

“将个人能力数据化了么……也好,这样我才能看到自己在模拟训练的时候更需要提升哪个方面,我这身体素质,速度灵活性好、对抗和弹跳一般、技术流得分后卫?”

和高斯对自己的认知,倒是差不太多。

三分和攻篮下,是他的两个强项,还有就是传控……76,应该不是特别差吧?

高斯心里好奇的问了句:“巴特勒能力评价是多少?能看不?”

“与宿主同球队球员、或将进行比赛的对手球队球员可观看对方能力评价,在配合或对阵方面借能力评价进行分析。

注:其他球员能力评价判定仅根据球场上打出来的综合表现进行判定,或许与其实际掌握的能力有出入。”

看着系统屏幕上的回答,高斯分析了一下:“也就是……如果其三分技术很好,但比赛中因为对抗投不准,就按照比赛中的来判定?

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