只是比手掌大一点的game boy,堪称是这个世界上有史以来最受欢迎的游戏机。
如果不把手机归类于游戏机的话,那么game boy便是世界上销量最多的游戏机,比xbox和ps2加起来都还要多!
单是第一代的game boy,任天堂就销售了超过23亿台,再加上升级换代的gba、nds、3ds这些版本,一共超过了5亿台,并且在霍文峻穿越的2020年,都还在不停的贩卖着。
如此生命力强大,又拥有亿万粉丝的好产品,霍文峻怎么可能放过?
game boy可是和索尼的walkman一起,号称90年代人生不可缺少的两大电子产品啊。
如果将game boy和街机放在一起,那么显而易见,肯定会选择game boy,霍文峻自然也没有丝毫犹豫。
当然了,game boy虽然堪称一代神机,但其实它并不是最好的手掌游戏机。
以霍文峻2020年的眼光来看,它依旧是有些过于简陋了。
就连它的主导设计者横井军平也是这么认为的。
所以横井军平在离开了任天堂之后,设计的ws手掌游戏机,就完全的超越了game boy,用到2010年都不算落后。
嗯,其实以后华国的山寨厂家们,仿造的手掌游戏机,基本上就是ws的样子。
相比起game boy的上半部分液晶屏幕、下半部分十字键和其它功能键,ws更加的大胆和有特点,它是以横竖结构来做的,中间是诺大的液晶屏幕,左边是上下两排上下左右功能键,中间屏幕下方两个功能键,右边又是两个功能键。
这样的设计,就更方便玩家们左右手分开操作,能够玩得更加畅快。
也就是横井军平英年早逝,否则万代凭借着这一款游戏机,恐怕就能直接和任天堂抗衡!
所以,霍文峻准备推出的第一代game boy,直接就选择了ws的造型特点,而不是原版的。
这样的‘加强版’game boy究竟会引起多大的轰动,就连霍文峻都不敢想象。
而且目前还有一个优势,因为没有了gamewatch,所以技术专利方面依旧是一片空白,并不在任天堂的手上。
换句话说,相关的核心技术并没有被垄断,霍文峻完全可以直接上马game boy,不需要有任何顾忌。
再搭配上未来那些优秀的游戏,那么他就拥有了所有人都没办法拥有的优势。
而且game boy只是霍文峻庞大计划的第一步,只要成功将之推出市场,除了能赚取大量的资金之外,还能锤炼出来一支专业的研发团队。
等到电脑游戏开始发展起来的时候,正好可以顺利过渡,相信到了那个时候,传奇科技成为暴雪、ea、任天堂那样的行业巨头也是轻而易举的。
相比于港岛这丁点儿的市场,东瀛和北美才是霍文峻未来要翱翔的广阔天空啊。
不过要达成这个目标,仅仅靠他一个人终归是不成的,所以霍文峻便在《凤凰日报》上刊登了招聘广告。
效果果然立竿见影,多达1000余份的简历堆满了他的房间。
随后霍文峻通宵看完了所有的简历,将不合适的刷掉了九成,可即便这样参加应聘的面试者也还有近百人。
于是霍文峻便安排了一个时间,将所有人一起召集过来进行面试。