龙的脸上不由露出几分感叹,这金色龙形的念力波太给力了,千里之外取人首级,攻击又快,姿势又帅,而且还打击感十足,简直太奈斯了啊!
击杀基利安并没有用到太多时间,而从基利安身死那一刻开始,这场游戏的结局就已经注定了。
龙迅速赶往下路,配合下路三明英雄,将对面下路的铁霸王和钢索带走。
60!
哪怕憎恶趁着龙离开上路的时间,肆虐了几波兵线,并且侵入了英雄方的防御塔范围,开始对一塔进行破坏性打击,也是无济于事。
这场战斗的结果已经注定了。
事实也是如此,在60的优势比分下,全场最懂moba游戏的龙又已经起势carry全场,这场战斗最后以368的巨大比分结束,英雄方获得了胜利。
龙的最后战绩是191,一个人拿了超过全场半数的人头,唯一一次死亡,还是因为最后阶段,胜利在望,他直接跳了对方泉水,体验了一把自杀的快感。
战斗结束,当victory的声音响彻整个地图的时候,所有英雄方的玩家,包括帕克等人,都是喜笑颜开。
不管是游戏还是生活,就没有人喜欢失败,只有成功才能带给大家真正的喜悦。
只不过,相比较蛛伙等人的意犹未尽,英雄方的玩家们全程充当了杂兵,没有任何发挥空间,所以虽然他们心里也为自己代表正义消灭了邪恶而高兴,但是却高兴地有限。
“我们这完全就是背景板好吗,虽然整场下来打的很热闹也很尽兴,但是老实说,对于真正的主线,也就是超级英雄互殴的剧情,我们的参与度几乎就是零啊!”
几乎所有人都是这样的想法,包括反派方的绝境战士玩家也是如此。
他们本身就是失败者,不少人甚至认为自己的参与感为负数。
“这个游戏就不合理,哪有让玩家们全场当杂兵的道理的,布尔玛公司这个模式是在嘲讽我们玩家支配做杂兵,跟在超级英雄身边当狗吗?”
“就是,这样的结果我们表示不接受,在现实世界中只能看着超级英雄装逼已经够惨了,为什么玩个游戏,还是只能当狗,我们要翻身做主人!”
“我们不是已经转职超级英雄了吗,为什么不让我们直接作为对战双方的英雄呢,反正纽约的蜥蜴怪也已经没有多少了,剩下就是跟绝境战士打了,怎么打还不是个打!”
“对啊对啊,我们不想做平平无奇的玩家,要做carry全场的英雄,我们也想成为那个龙,建模特效太特么帅了!”
就在玩家们吵吵嚷嚷想要逼迫布尔玛公司就范的时候,布尔玛公司却先一步更新了游戏。
“为了满足大家的游戏体验,新版本已经同步更新,祝大家体验愉快!”
游戏内部,纽约城市的建筑恢复了原样,而玩家的操作界面里,也多出了一个新模式的入口。
“纽约大峡谷”模式:扮演你喜欢的英雄,在纽约大峡谷里,成为最闪耀的王者吧。
“万岁!”
玩家们瞬间欢腾无比,就像过年了一样。