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第五十七章 交流
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“我不是危言耸听,我是根据虚拟现实产生的影响分析出来的,奇明达的虚拟现实动漫尸鬼我认为只是开始,虚拟动漫不只有恐怖动漫,更多的是让人治愈放松的世界,所以这是动漫行业的一个机会,也是各位动漫制作者的一次机会。”

这位动漫制作师发表完下台,接来来一位又上台了。

第三位制作师是碧站的动漫制作师,年纪已经比较大了,属于比较传统的动漫制作师。

这位动漫制作师给出了不同的意见。

“动漫本来就是让人轻松休闲的娱乐产品,一部手机一部电脑,很方便,累了就看一下缓解下疲劳,现在大家工作都很忙,时间都是碎片化的,没有人有那么多时间躺在虚拟舱,所以我认为主流动漫还会是现实动漫。”

这些动漫制作师各有各的意见。

有的觉得虚拟现实动漫是以后发展的方向,会完全取代传统动漫,有的则认为,传统动漫才是人们打发时间休闲的最佳选择,各有理由,各有各的观点。

交流会一般就是这样的,讨论只是讨论,最终都不会有什么结果,下面制作师可以根据这些讨论和撕逼和自己的想法结合起来,获得更多的灵感。

梁山看了看自己身边的叶凡,只见他听的是津津有味。

这次交流会主办放没有邀请叶凡,叶凡可是第一部虚拟现实动漫的制作者,不邀请他怎么也说不过去,但这次交流会主要是四大公司一起联合举办的,叶凡一直在抢他们风头,打压他们的市场,让他们最近都十分狼狈,可以说是和叶凡很不对付,所以不邀请叶凡也是情有可原。

前面交流的动漫制作师都是四大公司的动漫制作师,从着电就可以看出来,这次交流会幕后就是这些公司主持的。

并且这些制作师觉得“尸鬼”的出现,叶凡的制作理念完全是超越这个时代的,恐怖动漫和虚拟现实结合起来,这是天才才能想到的灵感,现在几乎所有动漫制作是都在细挖“尸鬼”这部动漫,看能怎样去模仿,里面的场景优势,画面音乐等,现场很多制作师品味了一次又一次,可以说这些制作师才是最熟悉“尸鬼”这部动漫的,粉丝那点体验完全排不上号。

就算叶凡还有一些压箱底的东西,他会全部告诉你吗,会透露出来吗,也不可能的。

叶凡这个人比较宅,很少参加一些聚会,想要邀请他还是很难的。

所以这次交流会并没有叶凡的名单。

。。。。。

讨论大概进行了三个小时,最后一位动漫制作师也讲完下台了。

主持人上台宣布道“制作师们都讲完了,相信大家都有很大的收获,下面就是观众发言环节,每人十五分钟分钟,畅所欲言,发言尽量精简。”

主持人说完就下去了。

下面有陆陆续续的动漫制作师上台发表自己的言论。

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