('张成深一口气忍不住的握紧了自己的拳头,颤抖道,“我选择留在《植物大战僵尸》!”
众人听到张成的话,不由一愣,所有人都对张成的决断有几分意外。
“嗯!”刘泰点点头道,“可以。”
“那我要签进入新的项目!”秦奋倒第一个说道。
而在秦奋后,像徐清李归之类的人倒是全部赞成了加入新项目。
至少对徐清李归来说,刘泰跟他们是同一个学校出来的,自然更值得信任。
再加上刘泰给他们不论是工资待遇,还是其他的福利,不说多么好,至少跟其他的游戏公司比较起来,反正没有差到哪里去,绝大多数的员工还是更偏向跟着刘泰参加新项目。
所以很快,工作人员便分成两组,一部分人选择加入了《DOTA》项目,另外一部分人则是留在了《植物大战僵尸》这个项目。
在《植物大战僵尸》这个项目组人数足够后,刘泰则把一部分人调到丁少秋手下,一起来开发3D游戏引擎。
随着众人签订了竞业协议与保密协议,刘泰首先便命令他们先熟悉虚幻引擎。
然后,刘泰带着所有人开会,开始讲述自己对《DOTA》的想法,对众人说道:
“任何游戏都分为:机制,美术与故事,而我们创立的游戏,便是以机制为主,美术为辅,故事性最弱。”
“游戏是在一张地图上,双方都要保护自己的基地,同时要摧毁对方的基地。”
“有了最基础的根基后,紧接着就是地图,玩家需要利用地图上的地形、障碍物和视野机制来制定战术。
同时地图本身也会有各种资源点,如野怪、士卒、商店等,也需要玩家尽可能去利用与争夺,谁能更有效率的利用地图,那谁获胜的概率就更大。”
“紧接着就是核心卖点……英雄,在游戏开始,玩家需要选择自己的英雄。
每个英雄都有独特技能和特点,玩家需要解并熟悉这些技能,英雄就是玩家的投影。”
“然后是玩法,英雄可通过击杀对方敌人或士兵增加自身等级,学会强力技能,同时击杀敌人或者士兵将会拥有金钱。这些物品和装备可以增强英雄能力,提升生存和战斗能力。”
“最后,这游戏需要考虑到玩家团队协作与战斗策略,所以我们后续更新上需要调整。”
“刘总,这么说,我们不是制作单机,而是制作MMO游戏了。”秦奋不由问道。
“更准确的说,我们是要创造一个新的游戏体系,叫做DOTA!”刘泰说道。
因为刘泰有现成想法,众人只需要怎么去实现这个想法,完成得是执行层面的命令。
此刻,众人一一对着刘泰发问,刘泰也都有着《DOTA》作为样板进行一一解答。
等刘泰把这一整个游戏从头到尾解释清楚,众人对自己要做个什么游
请收藏:m.qibaxs10.cc ', '')('戏,多少有了概念。
而在一边负责记录的王助理倒也已经记录下来了好几页的笔记。