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第15节
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此时已到深夜,嬴月却并没有再去睡个回笼觉的打算,她在这个副本里的身份再次浮上心头。

她是“在逃罪犯”,罪犯可不得昼伏夜出嘛。嬴月总不能一直在这个房间里缩着,这次任务是“存活至打出结局”,一动不动怎么打出结局,而且简介中的“选择”她到现在也——

嬴月瞪大了眼睛。

她的手刚拉开睡袋的拉链,放在床板下的地板上,那里有一个机关——原主那个“在逃罪犯”似乎不走寻常路,不从大门进出的,很是符合影视剧里对此类危险人物的想象,她在床下打通了地道。

刚碰到地道的大门,嬴月的眼前就浮现出她久寻不得的“选择”。

【出门or不出门】

出门还是不出门?闹钟的指针走动声在安静的房间内清晰可闻,嬴月的心脏也被一根看不到的丝线拉紧。原有的打算在这种清晰的抉择面前又化作了犹豫。

出门遇到危险怎么办?其实这个出生点她还没探索完全,是不是等到明天比较好?其实晚上行动也有风险,不如伪装成正常人白天再看看?要不要再找找有没有她的通缉令?第一个副本不是证明苟着也很好吗?

阻止她行动的理由很多,支持的却很少。嬴月咬了咬牙还是狠下心。

【出门】

点击了选项后,嬴月不给自己后悔的时间,她当即把背包里的东西整理完全,做到药品武器都有数,戴上了房间里用于掩饰身份的帽子、口罩和宽大的外套,深吸一口气走进地道的阶梯。

从阶梯上下来,横向的地道通道受限于人力十分狭窄,嬴月要弯着腰才能贴着墙向前走。

细碎的,不知道是哪部分衣料和洞口摩擦的声音、因为动作掉下来的小土块碎石的声音和尽量放轻仍然存在的脚步声不时在通道里出现,每到这时候嬴月都头皮发紧,动作卡顿。黑黢黢的通道被手电筒照亮一角,更多的部分是遮天蔽日的阴影,寂静的通道之行像一场漫长的无终点的长久折磨。

走着走着,嬴月忽然揉了揉额头,一种低血糖一样的浑身无力的眩晕骤然袭来。原主有什么慢性疾病?嬴月一边心内哀嚎,一边根本不在乎什么形象,直接原地躺下。这种仿佛机器人缺失电量一样的无力感让嬴月休息了很久才缓过来。

第17章

说实话嬴月躺在地上的时候不止一次冒出回去出生点的想法,最后止住她动作的不是冷静缜密的思考,而是……

“咣当”

嬴月指节弯曲,不顾扶墙站起来的过程中被墙壁里小石子硌疼的手指,面无表情敲了敲回去的路。

在她身后的通道出现了类似空气墙的玩意把她的退路完全封死。

嬴月:……

已经做出的选择无法更改,嬴月心里出现这样的明悟。

这就是无限选择吗?嬴月隐隐约约明白了此次副本的玩法。

既然没办法回头,嬴月只能拖着疑似生病的身体继续向前走。好在通道并不是太长,在她彻底昏过去之前终于看到头顶落下来的微光。

距离她最近的出口是一个下水道盖,可能考虑到逃亡的方便,原主在里面设计了机关,不需要用力,按下机关就可以掀开,旁边还有自动锁死防止二次打开的设计。

要出去吗?没等嬴月作出决定,熟悉的选择再次浮现。

【打开or不打开】

嬴月骤然心悸,不亚于在夜里看到鬼,盯着散发白色光芒的选项觉得刚才在通道里不舒服的后遗症还没好。

打开还是不打开?

选择出门让她疑似低血糖难受了好一会,那打开呢?如果官方就在盖子口埋伏?

选择一经做出不能后悔,她该怎么选?

优柔寡断称不上,但嬴月也绝不是什么当机立断的果决人物,面对这种不得不做出选择然后很快承担后果的情况她整个人都麻爪了。

但就这么停在这儿也不是事。

因为心理压力,嬴月全身微微发热,额头冒出细汗,她似乎又感受到在通道里全身无力的难受。

不能再犹豫了,嬴月一只手掐着另一只手的虎口,她不想沿着狭窄的通道继续往前走,也不想再纠结犹豫找合适的时间。

【打开】

下水道盖打开的声音和心跳声同时响起,头顶依然是诡异的月亮,偏僻的小巷阴暗无人。嬴月顶着隐约甚至可见几笔黑色线条的夜风舒了口气,然后迅速离开通道合上井盖。

接下来该干什么?

出于心虚下意识远离井盖口的嬴月走到巷子口忽然停住。人是有趋光性的,巷子外是蓬勃的光明,巷子里却阴暗的过分,嬴月不喜欢黑暗,但能够隐藏自己的黑暗无疑会给人带来更多的安全感。

嬴月后退几步后悚然一惊。

在逃的罪犯确实害怕被人发现,可她又不是,她只是个在通关副本的高中生。她可以因为想要隐藏自己而暂缓离开小巷,却不应该本能的害怕光亮。隐隐发觉自己过分进入角色的嬴月用手背拍了拍脸作为提醒。

通关要求的关键词是打出结局而不是存活,毕竟存活是必须的,死在副本里通关也没有用。想要打出结局就要不断做出选择,这种情况有点类似于游戏。

但嬴月还是有很多困惑的地方。

做选择的话……需要做出多少选择才会“打出结局”?选择和“结局”之间的关联是什么?是最容易想到的数量吗?又或者是时间,还是……

嬴月尽力在大脑里搜索星盟的课程和上辈子玩游戏的经验。她玩过的游戏不多,因为个人爱好,记得清楚的只有乙女。

是的,她就是那么肤浅的人。社会已经足够的残酷,那到了游戏就必须顺心如意才行,所有的存在都必须爱我。就是抱着这么肤浅的心思,她才会浪费宝贵的时间玩游戏。

乙女游戏需要不断做出选择,以此打出be/he等结局,如果副本的逻辑与此类似,是不是说明副本里的选择和乙女游戏一样,要接触到“男主”即“重要角色”才能推进进度?

“数量、时间、重要人物”嬴月将目前想到的三个因素记录。时间她不能左右,数量意味着她要多去触发选择,而重要人物需要她做得更多。

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