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又游了五分钟,奶白色液体变成了淡红色,御知闻着淡淡的血腥味,皱了皱眉,眉宇处染上连他自己也没察觉的丝丝担心。

他加快了速度。

到了接近出口的地方,脚下踩的都是被腐蚀干净的白骨。

水下视野极差,少年的肌肤被锋利的骨刺划伤,血珠从伤口流了出来,和淡红色的液体混为一体。

御知不在意地继续前进,他将其中一根骨刺十分锋利的骨头捡了起来,用来探查前面的情况。

在水下他最多能憋气二十分钟,而且随着时间的增加,体力也会直线下降。

他的时间不多了,一旦想到自己可能会溺水而死,少年的脸色就更加不好了。

如此憋屈的死法,想想就不符合他的人设。

不过游戏总是会给人一条出路的,不会把玩家赶尽杀绝。

通道的出口,应该快到了。

就在少年的头快要钻出水面时,一条条细长的发丝缠住了他的小腿,想要把他往下拉。

御知闭着眼,凭借敏锐的听觉,直接用骨刺将发丝划断。

他快速地往上游,成功上了岸。

“小瓷?!”

御知望着悬挂在空中的少女,不禁喊出了声。

少女面无血色,眼睛紧闭,显然已经陷入了昏迷状态。

御知冷静了下来,快速计算少女掉下来可能会掉落的地点。

如果将其中一端的发丝全部弄断,仅靠另一端不知道能不能支撑得住。

以防万一,必须将不能支撑住作为最坏打算。

那么,最坏的结果,就是让小瓷掉进水里缓冲。

少年身手敏捷地爬上了树,然后用骨刺划断了绑住少女右手的发丝,接着是腰部、右腿,左腿,幸运的是发丝足够柔韧,并没有断开。

御知赶紧下了樱花树,将骨刺往最后绑住左手的发丝扔去,发丝被精确地划断了,没有伤害到少女半分。

御知顺利接住了少女。

三米的高度,冲击力并不小,少年紧紧护住少女的头部,踉跄了几步。

他松了口气,辛亏没摔。

御知感受着少女的体温,冰得吓人,不过所幸并没有什么严重的伤口。

他赶紧从防水背包里拿出一件干净的干衣服,帮少女换上。

换衣服的时候指尖碰到少女瓷白的柔软,他停顿了一下,然后面不改色地帮少女扣好了扣子。

摸了摸少女的脑袋,心道幸好没发烧。

不过为了以防万一,还是要吃药。

御知快速将发烧药和感冒药冲剂放进矿泉水瓶里,搅拌均匀。

昏迷的病人不会吞咽,强行喂药很有可能会导致呼吸道受阻,导致病人窒息而死。

所以在没有医疗设施的情况下,药也只能等病人醒过来再喂。

简略地处理了一下自己的伤口后,御知把少女放在了靠墙的位置。

刚才爬树的时候他看到了,这里是一个封闭的空间,如果想要出去,必须得翻过五米高的墙。

如果只有他一个人,五米并不算什么。

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