茜瑶皱眉,她想起画册里出现的婴儿,她理所当然的认为,那个婴儿表示的是原主的妹妹,现在原主的妹妹看起来两三岁,多数是长大了。既然如此,这个婴儿服又是给谁的?
茜瑶突然想起那个叫着妈妈爬到被子里找她的布娃娃!
是娃娃!不是给婴儿的,是给娃娃!等一等,那么,莫非,画册里的婴儿也不是什么妹妹,而是布娃娃!
娃娃,人偶,为什么她没有更早一点想到?
以前姐姐就曾告诉过她,有关娃娃的特殊之处。
自古以来,人偶,人形之物,都有替身或驱邪的效果。
正如国内有扎纸人的风俗一样,在很多其他地方也有类似的风俗。
就好比,很多国家都有用娃娃陪葬的殡葬习俗,差别只在于娃娃的质地而已。无论目的是做亡者的伙伴,还是伴侣,都是为了陪伴孤单的亡者,尤其亡者是小孩的时候更是如此。
但娃娃,同时是一个空壳,容易被无形之物所凭依的介质。这就导致,经常会有跟娃娃相关的传说出现,多数形式是有某种东西附身在这个介质之上,对人类进行一系列的追逐迫害。
姐姐当时讲了好几个类似的故事,其中让茜瑶最为恐惧,印象最深的两个故事,是这样的情节:
第一个故事是这样,有个小姑娘,饥荒的时候饿死了,她临死前都抱着母亲以前给她缝的布娃娃。
埋葬她的人发现,布娃娃肚子是鼓起来的,于是打开一看,里面竟然有不少豆子。这有可能是母亲临死前偷藏的粮食,也可能是小孩不懂事,以为布娃娃也要吃东西,所以把粮食透过线头塞在它肚子里。
饥荒的时候,大家连树皮都啃,能看到这样的干粮,所有人眼睛都发绿了。他们都顾不上将它煮熟,将里面的豆子每个人分了点,干嚼着吃掉了。
结果到了晚上的时候,布娃娃来找他们,一开始没有人意识到那是布娃娃,还把它当做死去的小女孩,跟她正常的说话交谈。就好像所有人都着魔一样,完全没觉得哪里不对。
直到其中唯一没有吃豆子的小孩惊叫:它不是那个人,那个姐姐已经死了!
众人才如梦方醒,发现跟他们说话的不是他们熟悉的女孩,而是那个娃娃!
之后娃娃追逐这些吃了豆子的人类,把他们的肚子刨开,将豆子取回来放到自己肚子里。
但豆子还是不够,所以它又去追没吃豆子的小孩,小孩爬到树上,一直等到天亮布娃娃才倒下。
之后小孩爬下树,将布娃娃跟豆子全都烧掉,算是超度亡灵。
这是其中的一个故事,这故事听起来很可怕,但还有最基本的逻辑,就是布娃娃向夺走自己身体一部分的人复仇。
但另一个故事,听起来就很怪异了。最可怕的是,这个故事里的娃娃甚至有姓名,它的的确确存在。
安娜贝尔,这是它的名字。很多恐怖故事之中能移动吓人的鬼娃娃,原型就是它。它是一个真实存在的布娃娃,有着漂亮的毛线编织的头发,跟一对黑色的眼睛,看起来圆乎乎十分可爱,唯一的遗憾是它没有嘴。
英国一对远近闻名,连天主教都认可的驱魔人夫妇,罗琳华伦跟艾德,曾经接手过上万的灵异案例,其中最棘手的就是它安娜贝尔。最终他们没办法处理它,甚至不能烧掉它,只能将它用特殊的魔法阵封印在柜子里。
有关这个娃娃有关的故事,在各地有太多不同版本在流传,但大体上就是这样的内容,这个娃娃能移动,而且还会恐吓活人,譬如弄乱房间,造成刹车失灵事故,从别处拿来巧克力糖果之类的东西,用无形的力量推倒挤压被害者,甚至能控制操纵小动物。
就连收容它的这对夫妇,也因这娃娃吃尽苦头,也是经历很多次无效的封印,最终偶然性的成功了一次,才将它封住。这对夫妇断定里面的东西不是幽灵那么可爱的小玩意儿,而是圣经提到的恶魔。
哪怕被收容,还是不能让别人碰到它,之前有一位警察无意中碰到了娃娃,结果这个娃娃就再度愉快的越狱,将警察吓倒在地,喃喃自语它是活的。
不过最终它还是被成功收容了,就是不知道等这对夫妇去世之后,没人能管束这东西后,它又会到谁的手里。
不觉得奇怪吗?姐姐那时候问,如果是真的,的确有这样的事发生,那么附身在这介质上的东西无论它是什么,目的何在?
茜瑶想不出,只能害怕的缩起脖子,摇了摇头。
姐姐继续讲到:总有理由的,只要是能活动的东西,总有理由才会这么做。
就好比,海上出海的水手不知道霸王乌贼的存在时,会把它想象成无故攻击船只的海怪,但其实那只是动物,它攻击船只是误以为那是水面漂浮的巨大的鱼,它是为了进食才攻击。
当然,也有无缘无故的恶意,但这概率很小,大部分的生物都是为了某个目的才会采取行动。
如果说,恐惧是一种食物,那么就能解释通了。恐吓行为本身,就是猎食行为。更甚至,若是猎物死亡,死亡前的恐惧,乃至死亡之后所释放的某种物种都能当做食物,也难怪所谓的恶灵会执着于使用娃娃这样的外壳来行动。
那东西或许本身并不像人。
但它知道,使用人形的东西来恐吓追逐猎物,远比用其他的东西更能达到效果。
姐姐问:这让你想到了什么?
茜瑶摇头,她吓得头脑空白,什么都想不到。
是鮟鱇啊,用自己身体第一背鳍所延伸出的拟态饵,来诱惑愚蠢的小鱼靠近再一口吞掉对方的深海鱼。
姐姐总喜欢用深海的生物来比拟那未知,难以想象之物。
她说深海是最接近原始的真实,有着最为古老的记忆,在里面生活的生物很接近本源。
这次也一样,她用拟态饵来形容看不见的东西与所附身的娃娃的关系。
你看,知道原因就不可怕了,不要害怕啊,恐惧就像香甜的诱饵,会将它引诱过来。
怎么可能不怕!
茜瑶真想回到过去,抓住自己姐姐的肩膀疯狂兔基斯摇。
你到底给小时候的我都讲了些什么啊!我这么胆小绝对都是因为你,都是你吓得!
内心疯狂吐槽之后,茜瑶冷静下来。
标题其实已经给了提示,这是人偶屋不是传统意义上,我们以为的给人偶准备的屋子,而是被人偶控制的屋子。
茜瑶一边说着,一边整理思路。同时也是为了说出来给弹屏听,看看弹屏是否能给出有用提示。
画册里的故事,其实可以逆向来看,那个婴儿指代的不是妹妹,而是娃娃整个家庭,父母都被娃娃所控制。现在的情况,是父亲与母亲已经变成了娃娃的人偶,听从娃娃的摆布。他们将娃娃当做自己的孩子,所以才会忽视真正的孩子,孩子身体的原主人,真的有妹妹吗?
只有父母的卧房,起居室跟书房,却没有婴儿房,也没有三岁小孩所住的房间。
那个三岁的妹妹只在餐厅出现过一次。
她,真的有妹妹吗?
第30章魔镜与我
【我擦小姐姐真厉害,还能从这个角度来看啊?】
【人偶屋的意思是这里是人偶的玩具屋?人偶才是真正的主人?】
【只有我好奇,这个副本要怎样才能通关?BOSS这么强,要怎么解决?】
七嘴八舌的弹屏,只有这条触及核心。
没错,如果终关BOSS真的是布娃娃,又该怎样通关?
冷静想想,之前的副本都是怎样通关的?之前的副本
副本一试睡员,是有固定任务,通过探索与推测,搜集出对方想要的结果,只有认识到自己已经不是人类,酒店试睡报告不是给人类准备,才能写出符合对方要求的结果。
这是一个探索跟推敲,跟认知自我的过程。
副本二的占卜板提供了背景信息,跟有关深渊的更多线索,而且引入巫女这一概念能够利用自身超凡力量,来进行探索发现的特殊人群。
副本三僵尸猴子之中,除了探索跟发现之外,也要利用外部给出的信息,跟一些灵异方面的专业知识,来推敲如何超度猴子。跟第一个副本相同需要探索与观察,与第一个副本相比,难度在于并不知道怎样做才能通关,需要靠自己来推理跟思考通关方法。
!!
探索与推敲?
茜瑶想到以前自己的推测,假如,那个推测是正确的,直播间的目的是需要玩家最终进行深渊探索,那么这些副本本身也是一种培训与筛选。在一切未知的深渊,恐怕没有情景设定,也没有什么提示信息,全部要靠自己的观察跟思考来探索未知。
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