解坤?碍于周围很可能有未知的危险,梁斐不敢大声找人,只能压低声音走出房间。
刚迈出大门一步,他就听见解坤冷冽的声音:退回去!
梁斐连忙后退,险险避开飞向他的重物。梁斐心知解坤的武器不适合与使用匕首的他合作,不敢贸然冲上去加入战斗,只能暂时警惕周围。
解坤先前察觉到走廊有东西经过,反正屋内只有一具尸体没有其他威胁,情急之下只能先冲进走廊,截杀鬼鬼祟祟的黑影。
他本以为走廊里跟踪他们的黑影是那种干枯的怪物,交手之时才发现对方也是和他一样的玩家。
解坤的大名早已在黑白小镇如雷贯耳,几乎所有玩家都通过各种渠道听说过他的事迹。就算认不出他这张脸,也能从他标志性的长刀判断出他黑王后的身份。
除非发生不可调和的利益冲突,绝大多数玩家都不会愿意主动招惹解坤。
没想到此时会有玩家盯上他。难道是发现他受伤了?
铛!
锋利的长刀在灯光下反射出一道白光,敌方被刀刃反射的光线晃了一下,像是突然受到什么刺激,攻击的动作猛然加速一倍!
这种不要命的打法并不常见,毕竟大部分玩家只是为了击败对方,而不是以命搏命。解坤的嘴角勾起一抹讽刺,在对方再次上前之时,闪身一避,轻巧躲开敌人用尽全力的一击。
解坤转身之时,刀刃又在敌人眼前晃过。敌人突然双目赤红,对解坤大吼一声,打斗的动作更加没有章法,但速度和力度同时再度加强!
解坤越大越感觉古怪,不知道是什么时候招惹到这人。再次避开对方蛮力的挥砍后,解坤在侧身的同时抬脚往上一踢,正中敌人腹部。
这一脚看似普通,实际上用上了解坤八成的力气。坚硬的膝盖骨顶上柔软的腹部,几乎让敌人两眼一黑直接晕过去。这一瞬的空隙被解坤发现,相当于宣布了对方的死刑。
解坤利落挥刀,本来没想直接将对方击杀。没料到敌方在他抽刀的同时,正好脚下一滑,原本刺向腹部的刀刃变成刺入胸口。
敌人脑袋一耷,倒在地上抽搐几下便没了动静。
解坤看似轻松的击杀了敌人,有些脱力地靠在墙上。梁斐以为他懒得动弹,便主动上前查看尸体。
奇怪梁斐喃喃自语道。
这名玩家的手上怎么没有手环?
第119章挖眼
梁斐抬起尸体的手腕,手腕上只要一道黑色纹身,纹身在玩家死后并没有变成手环。
他沉吟一瞬,忽然注意到身后的解坤没有回应。
解坤?梁斐疑惑回头,刚刚还活蹦乱跳的解坤靠坐在地上,似乎在闭目养神。
梁斐顾不得敌人的尸体,扔开手腕连忙回到解坤身边:伤口怎么样?
他刚找到止血药剂,还没来得及给解坤使用,就遇到敌人突袭。正如梁斐所担心的那样,刚才的剧烈运动导致解坤身上的伤口再度开裂,缠绕在腹部的绷带晕染出几分血色,刺目的猩红还有不断扩散的趋势。
梁斐快速将绷带解开,随后用止血药剂止血。冰凉的药剂与皮肤触碰的瞬间,解坤的身体忽然抖了一下,似乎难以忍受止血剂造成的痛楚。
梁斐一抬头,就看见一双可怜兮兮的眼睛。
不用问,梁斐一眼就能看出来,解坤又人格切换了。
解坤曾经说过,一旦他的身体陷入虚弱状态,大佬版解坤出现的时间就会缩短。梁斐估计是刚才那场遭遇战,消耗了他大量体力的同时崩裂了伤口,进一步造成大佬版解坤的消失。
现在的解坤没什么战斗力,好在不会拒绝梁斐为他上药。只要他的伤势不再加重,推进游戏进程的事情都好说。
生死游戏内的特殊道具十分好用,解坤腹部的狰狞伤口很快就开始结痂。确认伤口不再流血之后,梁斐将绷带重新缠上,顺便再三告诫解坤不要乱动。
先前的偷袭者早已死得不能再死,梁斐又仔细检查了一遍尸体,除了该偷袭者没有玩家手环以外,没有发现任何线索。
他碰了碰尸体手腕上的纹身,疑惑道:出故障了?
解坤也不清楚为什么会出现这种情况,两人只能暂时不管这处异常,继续往本楼层深处探索。
失去武力值的解坤,仿佛也失去了对痛觉的忍耐能力,一边走一边往梁斐身上靠。梁斐一开始还毫无所觉,直到自己都快被挤到墙壁上,才忍无可忍提醒道:走不动了可以先休息一下。
解坤以为可以和学长坐在一起休息,立马举双手赞同。结果他刚原地坐下,梁斐便叮嘱一声,头也不回地走向走廊深处。
学长解坤有气无力。
梁斐脚步一顿,仍旧没有回头:这里暂时没有危险,待在原地不要乱动,我马上就回来。
他闻到一丝若有若无的血腥味,异味的源头似乎就在前方。保险起见,还是让武力值为零的解坤在走廊等他为妙。
没想到他刚走两步,解坤蹬蹬地追上来,生怕他把自己扔在走廊不回来了。
伤口不痛了?梁斐道。
解坤僵着脸,摇摇头:那个
梁斐回过头,以为解坤要对他说什么。没想到解坤眼神飘忽,支支吾吾半天,愣是没说出一句完整的话。
没什么解坤低下头,像是一只被主人遗忘的大狗狗。
梁斐见解坤死活不说,只能继续往血腥味的来源处前进。几分钟后,走廊地面出现几块干涸的血迹。
梁斐忽然产生几分不好的预感,加快脚步走近那片血迹。发黑的血迹背后,一间牢房大门敞开,稍稍靠近几步就能看清牢房内的所有东西。
梁斐走到牢房门口时,忽然脚步停顿,瞳孔骤缩。解坤注意到梁斐的神色异常,紧张道:学长,里面有危险?
别过来。梁斐道。
他话音刚落,解坤就两步赶上来,不顾他的阻止看向屋内。
催人作呕的恶臭扑面而来,与此对应的是一副血腥又残暴的画面。十几具人类的尸体堆积在牢房之内,过于密集的堆放几乎让人分不清零乱肢体的主人。
更加令人不适的是,所有尸体的眼睛都被挖空,只剩两个黑洞洞的眼眶凝望着天花板。
梁斐担心废柴版解坤受不住这么恶心的画面,便想将他暂时拉开。没想到解坤看过尸体堆后,脸上几乎没有表情变化,仿佛根本注意到那堆恐怖的尸体。
梁斐强忍着恶臭与尸体带来的视觉冲击,走进牢房简单检查了一遍。
屋内大致堆了十二具尸体,碍于尸体的味道实在太大,梁斐没有将尸体搬开仔细清点。每一具尸体的双眼都被掏空,手上的黑色纹身也没有变成手环。联想到刚才的偷袭者,他忽然产生了一种猜想。
难道生死游戏的游戏场地里,不止三十二名玩家?
梁斐完成预热游戏时,木偶曾宣布存活者还剩二十二人。后来梁斐和解坤分别处理掉两人,不算持有后窗的班主任的那名玩家,以及他和解坤两人,剩余存活人数最多还有十八人。
梁斐自认为他们下楼的速度不慢,剩余十八人中的十二人都死在这里的可能性微乎及微。除此之外,这些人的手腕上虽然有属于玩家的纹身,他们死后纹身却没有自动变成手环。
联想到这一点,梁斐问道:会不会是上一轮游戏失败玩家的尸体?
他话音刚落,又立马否认了自己的猜测。
就算房间里的尸体属于上一轮玩家,那他们刚才遇到的偷袭者又是怎么回事?