他很快知道了答案,因为下一秒就有个相当漂亮的女人凑过去:钱哥,你要我找的素材我都发给你啦!
被称为钱哥的人推了下自己的眼镜:这种事wei信上说就行了,然后你把中秋节的活动图设计一下给我。
好哦。
钱哥把那女人打发走后,眼睛一瞥就瞥到了穆何,敲了敲自己和穆何之间的玻璃。
穆何转头看他。
你就是那个新来的吧?我叫钱浩,倾久的设计总监。钱浩说,你去帮我买瓶饮料。
穆何:???
从未在公司工作过的穆何,对眼前的情况有点无措。
方城让他设计东西,钱浩让他去买饮料,他应该先做什么来着?
他现在在设计东西,钱浩是设计总监,所以他应该等等,方城是干什么的来着?和钱浩比起来谁更厉害?
你等等。穆何对钱浩说出这三个字后,点开和方城的聊天框,发了行字过去。
穆何:方哥,有个叫钱浩的人让我去帮他买瓶饮料,我要不要去?
收到这条消息的方城有些哭笑不得,以至于坐在他对面的风惜言忍不住挑了下眉:怎么了?
方城耸了下肩:就昨天来面试的那个新人,今天不是来上班了嘛,感觉一点与人相处的经验都没有啊。他问我钱浩让他跑腿他要不要去,笑死你说我应该怎么回?
风惜言连思考的时间都省下,吐出两个字:随你。
于是方城回了穆何两个字:随你。
风惜言:时间差不多了,走吧。
方城嗯了一声:是该走了,约好的9点,到那儿都要10点了。
说话间,两人双双起身走向门外,准备去跟合作方会面。
收到方城回复的穆何,对钱浩说了句:我现在忙着,你自己去吧。
刚说完,就听到不远处有门打开的声音,紧接着,风惜言从房间里出来,从走廊里经过。
穆何的视线落在风惜言身上,好半天都没回过神来。
直到身边的钱浩啧了一声:你个新人怎么一点都不懂规矩?还想不想在公司混了?
穆何回头看他:哦,那我等会儿就去帮你买。要喝什么?
钱浩报了一种饮料的名字,穆何应下,继续工作。
钱浩:
身为倾久的设计总监,钱浩还是第一次被新人这般无视。
当着这么多人的面,他不好发火,只能憋着一肚子闷气坐下去,开了电脑。
穆何呢?
其实他根本没想那么多。
他没有要让钱浩难堪的意思,只是想先把稿子设计出来,然后再去帮钱浩买饮料。
设计可以说是他掌握的技能里最简单的一项了,他有自己的一套设计模式。
先把字打出来,然后找个适合的底图放上去,再根据底图调整字的字体颜色大小。最后对整体进行调整、加工。
有必要的时候,他随时都能连上数位板自己画点素材加上去。
他先设计了海报,然后调整画板大小,对海报里的元素进行了一番调整和修改,出了一张游戏里的宣传图。
然后把两张图先后发给方城。
这个过程,用时不过一个小时。
方城刚把车开到跟合作方约谈的地点,就收到了穆何发来的图,只一眼,便惊艳地瞪大了双眼:我去。
风惜言挑眉:怎么?
方城直接把图转发给他:你自己看,那个新人设计的。
风惜言点开接收到的图看了眼,是联动活动的宣传图,设计得非常新奇有趣,色彩鲜明,排版干净整齐,用的素材恰到好处,不多也不少。
整张图给人一种醒目大气的感觉,让人眼前一亮。
怎么样?方城没意识到自己的语气有些得意。
挺好的。风惜言放下手机,正好给合作方看看。
这新人确实有两把刷子啊。方城边说边停好车,可见把他留下的我是多么明智!
风惜言嗤笑一声:得了吧。
他开门下车,等方城也下了车后,和他一起进楼。
忽然,他想到了什么,随口问方城:那个新人叫什么?
方城:穆何。
风惜言脚步一顿木何?
第13章
风惜言以为自己听错了。
这个世上会有这么巧的事么?
他倒不会觉得穆何就是木何慕容和再怎么起名废,也不至于直接拿现实里的名字当游戏ID。
只是,游戏里刚遇到个木何,公司里就来了个穆何,这实在太巧了一点。
另一边,穆何发完图就出门买饮料去了。
想着出门一趟,只买一瓶不太划算,便在出发前到处询问了一下:你好,我是今天刚来上班的新人穆何,叫我小穆就可以,我现在出门去买饮料,你有什么想喝的吗?
然后穆何真的买齐了所有人需要的饮料,亲自交到每个人手上。
歪打正着,让除了钱浩以外的所有人都对他有了个好印象。
穆何买好饮料回来,解锁电脑点开wei信,居然收到了风少的加友申请,吓了一跳。
他手一抖点了接受,忐忑地等了大概十几分钟,总算收到了对方发来的消息。
风惜言:设计稿有几个地方要改。
然后是一份文件,上面罗列了所有需要修改的地方。
基本是文字部分,改起来没什么太大的难度。
穆何只花了几秒钟就搞定了,因为是风惜言发来的修改意见,所以他直接把图发给了风惜言。
风惜言:收到。
穆何看着这两个字的回复,眨了眨眼睛。
这个人,意外地公事公办呢
刚在心里感慨了一句,就又收到了对方发来的消息。
风惜言:你没事的话设计个LD的新角色出来,包括角色形象、传记、技能、皮肤。
LD是《恶魔领主:群魔争霸》这款手游的英文缩写。
这是一款moba类手游,以精致的建模和多样化的技能设计风靡全国。
风少要他为这个游戏设计新角色?
穆何非但不会觉得麻烦,反而有种求之不得的感觉。
对穆何而言,只有两件事是有意义的。
一件是玩《御灵》,另一件就是自己设计的游戏角色被人使用和接受。
所以他非常愉快地回复了一个好!。
回复完这个字,他立刻把LD这款游戏下载到手机上,研究起了这款游戏已有角色的画风和技能,很快有了灵感,连上数位板,打开PS,用感压笔刷刷几下把草图画了出来。
画图可比设计宣传图耗时耗力得多,光是完善草图,就花了穆何两个小时的时间。
画草图的时候,他脑海里已经有了新角色的传记和释放技能的画面,画完草图,立刻把这些东西用文字表述出来,然后删删改改,又折腾了近半个小时。