——观察。
根据这样的答案,她和沈当归产生了诸多猜测,一一验证不可能,只能挑最关要的问,还需要避免与沈当归重复提问。
话说回来,她摸了摸自己插过刀子的肩膀,没有任何伤口,但很疼。
晃了晃那条被铁棍敲过的腿,可以正常活动,依然疼。
最后,她看着自己握住身份卡的手,这条胳膊上一轮脱臼了,她刚才下意识伸手去接,没有任何感觉,现在想起来了,才觉得疼痛。
脑子这么来回转了几圈,她想起了更多事情,比如自己失去意识不是自然昏迷,是沈当归打晕了她。
沈当归会采取打晕她的手段,是因为她当时意识涣散无法继续对抗潜意识吗?
她活着回到安全岛,是否意味着,在新世界里,意识才是主导物质的根本……不,还不能这么宽泛,应该是个人意识在一定程度上能够主导个人本身的状态。
多么荒唐的结论,荒唐到竟然跟多年前盛行的□□思想一致。
“请立即玩家提问,不要浪费时间!”
岳谅回神,“你还是和之前一样沉不住气。”
没有回音。
0000学聪明了。
以免背后之人一气之下收回这个难得的机会,岳谅没有纠结下去,就刚才的思路往下提问:“既然主观意识真的可以控制本身状态,那么外力施加又是怎么做到的呢?”
“意义不明,请玩家重新提问。”
“请别着急,刚才是我自言自语。”岳谅抬起头,看着什么都不存在的空气,“我的问题是,作为玩家的我们,是如何能够对其他玩家或者场景本身造成伤害或者改变的?”
相比她刚才的“自言自语”,这个问题就显得很具体,或者可以换个词叫犀利。
0000又陷入了沉默。
这个问题和她之前的那个问题一样不好回答。
“如果你们还是打算敷衍我,给我类似用刀砍伤拳头打伤之类的答案……”
在岳谅质疑它的时候,0000以沉稳平均的语速发出了声音。
“您的提问是两个问题,您是需要知道玩家如何对其他玩家造成伤害,还是想要知道玩家如何对场景做出改变,请做出选择后重新提问。”
原来玩家对玩家,与玩家对场景是两种机制。
“请问玩家是如何对其他玩家造成伤害的?”
0000依旧没有立刻回答,这短暂的停顿里,岳谅莫名觉得,那头有点复杂。
“所有玩家是互通的,因此可以相互碰撞。”
到此为止,回答完毕。