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054、智械危机
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最终,托尼·斯塔克还是没能说服克拉夫特删掉那段关于他的黑历史。

不过他联系克拉夫特的本来目的,除了确认身份外,还有一个原因就是希望克拉夫特能在斯塔克博览会上拿出点新东西来……

最好是钢铁侠系列的机械战宠,顺便再给他造一个独一无二的专属战宠。

克拉夫特果断拒绝了斯塔克的要求,也没有给出一个确切的回复,因为他一时半会儿的也想不出自己能拿出什么新玩意儿去参展。

好东西当然有,可是他却不想卖给美利坚,还是像机械战宠、高速滑板这样能让人玩物丧志,或者是给美利坚添点小乱的玩意儿更符合克拉夫特的心思。

不过斯塔克博览会开始的时间还早,关于送什么东西去参展倒是不着急。

正好这段时间克拉夫特基本都是在制造武器,可以趁机换点有趣的东西做着玩玩,找到合适的道具就拿去参展。

翻了一下那些娱乐道具的梦境,克拉夫特发现里面其实还是有不少好东西的。

比如一种叫四驱车的玩具,有一说一,这东西的技术含量还挺高的。

不过现实世界中已经有了类似的玩具,虽然没有梦境里的四驱车那么夸张,但总体玩法上是差不多的,以前好像火过一阵,现在就比较冷门了,所以克拉夫特就算做出更高级的四驱车,估计也赚不到什么钱。

还有一些什么战斗陀螺啊之类的玩具,有趣是有趣,但总体上的目标群体都是低龄儿童,技术含量不高,拿到斯塔克博览会参展的话有点丢面子。

而技术含量比较高的,例如决斗盘这样的玩具,去掉那个世界本身的神奇力量,克拉夫特搞出个读卡加投影的系统的确不难,但是……

除开那个类似万智牌的游戏核心不说,有几个人会花大价钱买个华而不实的东西就为了和别人玩万智牌的?

最多做上几个拿去卖给万智牌公司,给他们举办比赛的时候用。

找了一圈,克拉夫特居然没能找到一个符合自己要求的,梦境中有趣的东西不少,但不是造价太高无法普及,就是过于简单没什么技术含量,不适合于参展。

要不我自己设计一个?

克拉夫特摸了摸下巴,有点跃跃欲试。

克拉夫特的初步想法,还是想做一个类似精灵球的玩意儿,用来存储机械战宠,但这样就必然涉及到空间压缩技术,这种技术克拉夫特当然有,可他怎么可能暴露出来给美利坚官方知道。

所以他又换了个思路,将机械战宠设计成一种扭蛋,需要使用时,可以从一个小圆球自行变形成战斗宠物,这样的产品看上去会很高端,但实际上又没有太高的技术含量,非常符合克拉夫特的要求。

“这个想法不错。”克拉夫特拍了一下大腿,“安吉拉,给我把量产型机械幼龙的设计图纸调出来!”

光点汇聚,一张虚拟的蓝图出现在克拉夫特的面前,克拉夫特伸出手在这张虚拟图纸上不停划动着,改变着图纸上的设计,并不时的在二维和三维之间来回切换。

有着安吉拉的辅助,将普通的机械战宠图纸改成扭蛋版本并不算困难,只是一个晚上克拉夫特就搞定了机械幼龙和机械老虎的设计图,至于其他造型的机械战宠,可以以后慢慢设计。

设计完毕之后,克拉夫特亲手做了一个实体出来,因为用上了工程学的手搓神技,所以这个机械幼龙属于加强版的。

不过机械幼龙的战斗力高低并不影响克拉夫特测试它的变形能力,伸手在机械幼龙的脖子下方摁了一下,它就迅速地蜷缩了起来,变成一个直径十五厘米左右的球体。

“好像……大了点……”

克拉夫特挠挠头,这个“精灵球”比他想的要大上不少,不过这样已经是极限了,想要缩小的话,也只能将机械幼龙的体型也同步缩小。

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