网络游戏的火爆之处,最大的原因就在于人多,大家一起游戏时的那份热闹和趣味性。现在“偷菜”都一起偷,无疑是件非常有趣的事。想到农作物成熟时。几个个玩家一起偷菜的场面,众多玩家就兴奋的几乎想要立刻去玩《疯狂农场》,几个个玩家同时涌上海岛的画面,一定非常壮观。
当然,由于游戏设定上的限制,因此不可能存在成百上千的玩家一起偷菜的情况发生。毕竟从自己的海岛到其他玩家的海岛,路上需要时间,而且“僵尸。是需要食物的,如果途中距离太久,“僵尸”就会饿死。这种设定就是限制了大规模玩家集体“偷菜”这一来可以杜绝某些玩家因为得罪人,被人在游戏当中恶整。二也能限制大规模偷菜对服务器造成过重的负担。毕竟这不是《农场》,偷菜时对系统的服务器造成的负担并不大。这可是真正的网络游戏如果成百上千的游戏玩家同时一起偷菜,共同派遣运输过来的“僵尸”偷菜,那时造成的系统负担将丝毫不低于“第二世界。目前运营的《剑侠情缘之精忠报
》。
腾讯目前拥有超过引乙的用户,最高在线用户超过劲0万,如果不做这些限制,假设红口万人当中的十分之一同时偷一名玩家的菜,恐怕十组超级计算机也无法负荷占《疯狂农场》本身属于轻松、休闲类游戏,是要赚钱而不是赔钱的。
现在这种设定既能满足玩家可以偷任何人菜的欲望,也通过种种限制,不至于让游戏对系统服务器造成太大负荷,可谓两全其美。
看完第二段视频后,玩家已经极为迫切的期待第三段视频了。前面有种菜的视频,也有途中准备偷菜的视频,第三段自然就是如何偷菜的视频。
在万众期待下,一星期后,第三段视频终于上市。第一时间,便有超过劝万人下载了视频,在落卜时之后,这个数据已经达到刃刀万次,《疯狂农场》的火爆已经是板上钉钉的事。
面对这个局面,其他游戏公司老总除了干瞪眼外,也只能徒呼奈何了。虽然同样他们也可以剩窃林风这个构思。但有一个非常重要的问题是,《疯狂农场》背后有庞大的用户群支撑。而目前,中国的网民上网,可以不看新闻,不看电影,不听歌,不玩游戏,哪怕是开了电脑连上网,人不在电脑旁,但有一件事是一定会做的,就是打开,人在就聊天。人不在就挂机。
这种情况下,此前腾讯可以将《农场》挂在的主窗口下,玩家一点就行。那么自然能将《疯狂农场》也挂在主窗口下,试问这种情况下。他们这些游戏公司如何与《疯狂农场》竞争。
唉,算了。已经不是第一次了,这个,该死的林风,不知大脑里还有多少构思。我们已经无所谓了!众多游戏公司老总齐齐唱响杨坤的《无所谓》。
第三段视频,则是玩家在发现其他玩家菜成熟后,纷纷派遣“僵尸”登陆。通过选择对方防御薄弱之处展开入侵的游戏画面。至于战斗,则和《植物大战僵尸》一样。不过区别不同的就是,此前《植物大战僵尸》。玩家都是挑战电脑难度,而现在却是直接的和其他玩家对抗。这样也更加刺激。
看着视频上“偷菜。一方玩家控制的“僵乒,不断进攻着“守菜”一方玩家的据点,看的所有玩家热血沸腾,尤其视频到最后其他偷菜玩家也纷纷赶来时,整个场面更加火爆,在众多“偷菜”玩家的“僵尸”联合之下,终于成功突破“守菜”玩家的防御阵线偷菜成功时,所有玩家发出一片欢呼声。
不过这时,所有玩家也发觉到成功攻占“守菜,小方玩家的据点之后的新问题。虽然视频中玩家突破了“守菜”玩家的防御措施,但想要将成功偷到的农作物运回自己的海岛,也是一件麻烦的事。
每条木筏都有一定存储空间,只能容纳一定的农作物。如果费尽心机突破防御,最终却因为“抢”到的农作物无法运回海岛,这无疑是件非常痛苦的事。何况能否抢到足以弥补损失的农作物呢?
显然。这又涉及到一个战略性要素付出和收获是否成正比?
但不管这个问题会愁煞多少玩家,《疯狂农场》的火爆已经注定,就等上市!
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※《疯狂农场》吊然怀在最后研发、内测点中,但众多玩慷川典期待却已经跃然于脸上。每天上线,第一时间就是去腾讯和“第二世界”官方网站察看《疯狂农场》的开发进程,看看还有多久上市公测。
“老板。《疯狂农场》会否影响到我们公司游戏的在线人数?《疯狂农场》的设定让我都有玩的冲动,如果最终影响到我们公司游戏的运营,那就有点不划算了!”吴兆浦皱眉说。
对于吴兆浦的担忧,林风自然清楚。如今全国上下对《疯狂农场》一片渴望。直接造成不少网游在线人数的下降,也让不少游戏公司感到恐慌。均纷纷上马了开发类似《疯狂农场》的游戏,希望能解决正在运营的在线游戏受影响的现状,最好也能顺便分杯羹。
虽然众多游戏公司感到恐慌,但在林风看来《疯狂农场》初期或许会影响其他在线游戏的在线人数,但最初的新鲜期过了之后,玩家依然会该玩什么游戏就玩什么游戏。
的确。《疯狂农场》不但引入了大型在线网络游戏的激烈对抗性,也增加了更多的策略性,让整个游戏不再像《农场》和《植物大战僵尸》那样单调,充满了多样性和趣味性。不过《疯狂农场》的内涵再多,也脱不了其本质农场。玩家在除了种菜和偷菜外,大多时间可以说无所事事。开始或许要计算各种农作物的生长时间和合成“防御植物”的时间,还有去偷菜的时间和性价比。但随着游戏进行以及各种攻略出炉。便不再成为制约大家的问题。
等玩家熟悉了《疯狂农场》的游戏设置之后,就会和《农场》一样,大部分时间并不需要登陆,只要在快收菜和偷菜时登陆便行。其余时间大可玩其他游戏,毕竟这只是一款休闲游戏,而且“第二世界”旗下所有游戏都可以窗口化运行,《疯狂农场》也一样,可以窗口化运行。
《农场》不曾影响其他网络游戏的运营。《疯狂农场》也一样不会影响。充其量只是让玩家更加投入这个游戏而已,或者说,将整个。游戏市场拓宽了,这也是林风开发《疯狂农场》的一个意图。
第674章
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