仔细看了看原著对万花筒写轮眼中天照和月读的设定,发现bug也太多了,月读还好,尤其是天照。
一开始设定是太阳核心的火焰(太阳核心的温度有1500万c),而且有永不熄灭的特性
太阳核心的温度!在一个人(香磷)身上烧了几十秒!居然就破了点皮,你敢信?
而且天照的发动条件是【写轮眼的视线聚焦处】,也就是说只要看到目标就能在其位置发动……瞪你一眼天照上身,加上写轮眼的强化动态视觉,看上去几乎是不可能躲掉的,对不对?
但实际上后面拥有超快速度的雷影直接把这个设定扔到了地上,并反复摩擦——也就是说到天照到佐助这的设定由瞬发变成了延时发动,后面被解读过后甚至强行给加上了弹道——感觉逼格一下子就降下来了,有木有?
永不熄灭也是的,bug一堆。
综上,本文中的天照设定为【唯心火焰】(参考鼬的无敌和佐助的拉胯,所以仅限于主角的写轮眼),温度取决于主角对毁灭目标的决心;发动速度设置为瞬发、无弹道,只有速度快到超过了主角写轮眼捕捉速度(大概就是眼前一花,完全看不清的程度才行)或者有类似at力场、阿瓦隆剑鞘这样的绝对领域防护才能破解,不然只能硬抗。
永不熄灭的火焰特性设定为仅对主角选取的目标,并根据目标位格而增加所需付出的代价(比如说主角想烧头羊,就基本上不用付出代价;但如果目标是整个世界,就算付出自身存在完全消亡的代价都不够)。
延续原来的设定,只要切除火焰燃烧的部位,就可以避免被烧死,但是靠拿木板档、脱衣服来避免天照火焰这种把观众智商按在地上反复摩擦的骚操作,我这里是拒绝的。
月读和原来的设定差不多,只要精神没强过施术者,又没对精神攻击的抗性就会直接中招。