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是的,电视剧制作之后,会给游戏引流,我想要在电视剧开播时间段里,游戏收益增长的数额的百分之50。

以及,电视剧上会有跳转到游戏下载界面等的链接,所有该跳转端口引入的收益,我要百分之60。

同时,我看过您游戏的世界观和故事线,我想做一个迭代更新产品的新副本,在副本里会有新商品。所有新副本里的收益,我要百分之四十。

林昙眼睛亮晶晶的,直勾勾看着王喆,没有一点不好意思,倒理直气壮的不像是在抢他的钱,反而像是在给他送钱。

你做个剧,能给我带来多少收益?王喆摇头,照你这样说,我要支出的成本也过高了,你觉得,值得吗?

当然值得,全世界都知道IP的概念,《哈利波特》的内容基础,给游戏带来多大流量?现在全球做娱乐产业的,都知道内容环做好了,套现能力有多强。

它对用户的粘黏能力、巩固能力是非常强的,而且这个力量是持久的。

现在美国人都在做这样的事,国内的确还没有先例,您难道不愿意成为那个第一人?

如果失败,这个成本也是可控的。

但如何成功,那您的格局就打开了,身份也将与现在截然不同,不仅仅是一个成功的制作人,更是一个行业新模式的领路人。

再说,就算咱们失败了,这个模式是一定会成的,毕竟国外是有先例的。到时候,国内仍不得不承认,这件事第一个尝试的人仍然是您,无论成败,后来者都越不过您去。

而且,合理的分成鼓励,也能让我更有做好做强的动力。

毕竟做一部东方玄幻内容的好剧,是需要高成本的。

而且,我的计划不止是做一部,我希望是在游戏世界观、职业等设定基础上,构建人物的爱恨情仇,然后做系列剧。

第一部 ,第二部,第三部,这样一直做到钱赚够了为止。

林昙仍然在说,她在向他展示,这件事不是说说而已,她已经规划的很清晰,思维也落地到很细节的地方了。

她展示的细节越多,越具体,他就会越信服。

尤其,她相信他能感受到她的胸有成竹。

这一切本来就是靠谱的,她是知道的,所以显得笃信。

一个人的自信是能说服他人的,所以她说话时,眼睛像星星一样亮,音调像名家弹奏的钢琴曲一样流畅。

王喆舌尖顶着上牙膛,盯着林昙陷入沉思。

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