他眨了眨眼睛,发现自己果然还是在两层中间这块地方,而一旁的玻璃窗子已经恢复如初!
这还真是一个足以让人绝望的鬼打墙,几乎是把所有的生路都给封死了。
楼道口出不去,玻璃窗也出不去,上下楼梯一样出不去,而且全部都是无限的循环,非常容易就会让人产生绝望的感觉。
莫凡记得在现实里已经对“鬼打墙”有了明确的解释。
首先做一个实验,把一只野鸭的眼睛蒙上,再把它扔向天空,它就开始飞,但如果是开阔的天空,你会发现,它肯定是飞出的一个圆圈。
你不信,可以自己再试一下,把自己的眼睛蒙住,在学校的操场上,凭自己的感觉走直线,最后你发现你走的也是一个大大的圆圈。
一言概括,生物运动的本质是圆周运动,如果没有目标,任何生物的本能运动都是圆周。
那人为什么走出的是直线呢?因为我们用眼睛在不断的修正方向,也就是我们大脑在做定位和修正,不断的修正我们的差距,所以就走成了直线。
说到鬼打墙了,这个时候肯定是这个人失去了方向感,也就是说,你迷路了。
这个人的眼睛和大脑的修正功能不存在了,或者是给你的修正信号是假的,是混乱的,所以这个人感觉自己在按照直线走,其实是在按照本能走,走出必然是圆圈。
但是,这只是现实当中的“鬼打墙”,现在莫凡可是在游戏当中,真有几个鬼通过超能力来个“鬼打墙”什么的,不是非常正常的吗?
不过就算是鬼利用超能力幻觉什么的,其原理还是不会变的,那就是必须蒙蔽他的大脑和双眼,才能让他一直在同一个地方转圈,而走不出去!
那就是说,他的大脑与双眼此时肯定处于被蒙蔽状态,不断给他发布错误的信息,让他一直在原地转圈,走不出这片地方。
就好比,现在他的大脑告诉他,楼道口是出口,但是现在他的大脑肯定被蒙蔽了,也就是说,楼道口一定不是出口!
那么说来,莫凡现在看到的,认为是出口的,其实都不是出口!
他的大脑和他的眼睛告诉他,楼道口是出口,玻璃窗是出口,上下楼梯是出口,其实全部都不是出口!
那他的大脑和眼睛认为完全不可能是出口的地方,那就肯定有一定几率是出口!
例如……莫凡头顶的某一寸墙壁!
以他现在的敏捷,跳起来轻松就可以触碰到头顶的每一寸墙壁。
于是,在莫凡脑袋被撞了二十多次后,终于撞到了一片虚无,然后整个人从那一片地方穿了过去。
旋即,他便感觉到自己落地,在地上翻滚了一圈,再抬起头来时,他便发现自己已经在三楼的那条走廊之上了!
“玩个游戏都需要动脑子,头疼!”莫凡揉了揉脑袋,一脸不爽的说道。
他的座右铭一向都是:能够用拳头解决的事情,绝
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