开发人员向钱钱询问到底是怎么回事。
钱钱表示,是杨哲安排策划的一个剧情向活动,给玩家制造一点意外。
人类城市的损失,之后会弥补的。
随后,钱钱开始按杨哲给的意见,指导游戏开发人员制作剧情。
咕咕的建模数据她已经带来了,本质上是她自己的缩小版本,可以直接拿来做3d动画建模。
没打算让咕咕亲自出演。
一方面咕咕相当的皮,连主人都不一定能控制住。
让她来演戏?
绝对不可能。还不如直接3d建模来得快。
二来嘛,钱钱心里下意识的就对咕咕心怀敬畏。
她俩本质接近,层次上却有着天渊之别。
咕咕已经足以称得上真神,而她还是半神。
在信徒之中,除非是单独信仰钱钱这边的,否则,双神信仰的信徒心中,一般来说还是咕咕地位更高。
经历10个小时的奋战,新的剧情动画终于上线。
游戏官网随之更新。
“新的剧情:上古神话,神灵之战。”
下方有插图和剧情简介,并请玩家自行进入游戏的开始画面查看。
游戏短暂维护半小时后再度开启。
方丈直播间。
“卧槽终于可以进游戏了!”
方丈对着网友们说道:“之前的事情实在是太意外了,我希望游戏开发方能够给出一个合理的解释,否则,我要替玩家们维权!”
网友们纷纷表示支持。
也有人催促方丈赶紧看看新剧情,他都要等不及了。
方丈进入游戏开始界面。
游戏的开始界面中多了一个“剧情动画”的选项。
点开一看,除了之前的“女神受难”剧情外,还多了一个“神灵之战”的剧情。
“从官网的预告来看,这是一段上古神话传说,让我们看看……”
游戏动画开始播放。
那是一段尘封的历史。
这个世界的远古时期,发生了神战。
大部分的神灵在战争中陨落。
有一对双生神祇在战争中诞生。
她们却被对立阵营的神灵分开来培养。
带到人类方的,是纯白之神灵“千”。
带到怪物方的,是漆黑之神灵“古”。
明明是世界一齐孕育而出的神灵,却有了不同的命运,并最终成为双方的棋子,互相争斗。
直至最后。
其他的神灵陨落殆尽。
这两位双生神祇却因为年龄幼小,实力超强,而活了下来。
古神,毁灭之神,怪物的守护神,人类的对立面。
她,就是这个游戏的终极大boss!
现在,她并没有继续对人类出手,是被世界的意识给控制住了。
世界的意识,就是游戏系统本身,就是给玩家发布任务,分发奖励,以及接引玩家来到这个异界的伟大存在!
如今,世界的意识大部分力量都要用于限制古神。
已经无法分出更多的注意力去管理玩家。
因此,除了目前发布的三个主线任务之外。
暂时不会发布更多的任务!
玩家必须继续进行基建,继续自行开发更多的工具用于生活与杀怪,取得阶段性胜利后,世界的意识才能有力量抽身,回来协助玩家们!
不过,世界的意识也留意到了玩家力量的薄弱。
以及人类的城市遭到毁灭性打击,急需修复。
因此,再度开放30个封测资格,从全世界的顶尖玩家中挑选。
会基建的优先!
动画结束。
“我靠,太牛逼了!”
方丈握着鼠标的手都在抖,激动地大叫:“这动画质量太高了!还有,那个小一号的黑色女神,太可爱了吧!我喜欢这种造型!”
一片弹幕飘过: