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第三百零三章:国内首款3D网络游戏
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真武侠,真江湖,便是游戏社区理念。

无论是游戏当中的无等级,还是生活中的奇遇,更或是种种生活职业,都需要通过大量的社区交流,或者自己单独思考完成。这样的设置,那可是吸引了一大批铁杆粉丝。

对于社区化游戏理念,将在唐朝网络的下一款游戏,也就是诛仙当中体现出现。

当然,还有一种方法可以封杀外挂,那就是任务。

后世一大堆游戏,除了刚开始的新手任务之外,一直到顶级,都是任务遍地。想啥任务就有啥任务,天天接,接不完。完成了一个又有一个,简直就是数不尽,做不完。最典型的例子,就是坑爹的剑网3,任务做的想要吐血,这无任是对于新人还是老人来说,都会吐血。

若不是剑网3是一款比较有武侠风味的游戏,鬼才玩呢。当然,剑网3在后世也没有获得成功。与他的开发成本,将近3亿人民币来算,亏本倒不至于,勉强能赚一点钱养着公司吧。

全部写完之后,陈佳一点击发送。

希望有一些游戏公司看后,能够领悟。当然,如果他们领悟不到。或者,就算领悟到了,只想赚钱,并不想开发一个出色的游戏。那么,陈佳一也没有办法。只能待诛仙推出之后,再来告诉世人,社区化游戏才是网络游戏的霸主。

评论发出去不久,便得到很多玩家的认同。

就算陈佳一提到的第一点,比较狠的一点,强烈封杀变态外挂,现在的大都数朋友也表示支持。因为,之前他们没有体验到外挂的危害,现在终于明白,哪能不大力支持。并且,在这其中,也有一些网络游戏公司的老总,打着马甲上来,感谢起陈佳一。

当天时间,有一些技术比较强的公司,在晚上就制定好了验证码功能。而且,这些验证验并不是放在个人客户端,因为怕破解,而是存放在网络游戏公司的服务器当中。当玩家使用外挂挂机的时候,可能验证码就会弹了出来。如果你不输入验证码,那么,便可直接让你下线。

验证码制度技术不难,但效果还不错,可以有效防止90%的普通外挂,至于那些破坏游戏平衡的外挂,这没有办法,只能坚决删号处理。为了更好的发现这一类使用外挂的人士,有一些游戏公司还发明了举报外挂有奖活动。对于外挂的打击,起到了比较不错的作用。

后面陈佳一说的游戏社区理念,很多游戏公司只能深表无力。这个游戏社区理念,对于回合制游戏或许还好说一点,但对于其他类型的网游来说,要实现起来,那可是困难重重。再者说,很多游戏公司并不是想做一款精良的游戏,他们只想赚钱。

最厉害的是,这些投资者的眼光很准。

知道国内现在正处于网络游戏大爆发的时候,来上网的朋友只是一些普通用户,老鸟虽说有,但每个月增加的新人用户却也不少。那些老鸟,反正自己拼不过唐朝公司,留给飘渺OL算了,自己抓那些新人用户,赚点钱再说。

与这些投资者一样,想赚钱的的还有多数。特别是对于网络游戏一界,很多有钱的投资者,都描准到了这一领域……在一大堆国内游戏厂商先后遭到外挂袭击之后,有一家成立于上海的游戏公司,正在这个时候对外宣布:“国内第一款3D游戏,正式启动内测。”

这一家游戏公司叫做“风之谷”,推出来的游戏,正是“天空之城。”

“天空之城?”

陈佳一发完评论之后,便在17173当看到了这一款游戏的介绍。

“想赚钱想疯了么?”

叹了口气,这一款3D游戏“天空之城”,陈佳一前世没有玩过,因为他只开出了几天,他自己就倒闭关门了。但是,没玩过并不代表陈佳一不知道这一款游戏。中国游戏发展史曾经这样写道,“2003年4月,第一款国产3D网络游戏“天空之城”夭折于襁褓之中,运营商上海风之谷数字娱乐科技有限公司宣告解体。”

为何解体,以前陈佳一看这些资料的时候,上面并没有写。之前陈佳一的理解,还以为天空之城技术不行呢,直到现在,陈佳一才算清楚。2003年都能研发出3D游戏,哪是技术不行?完全是国内大环境不允许3D游戏运营。

这个大环境,确确的是说,是因为国内网速太慢,配制太低,无法支撑一个大型3D游戏。当然,并不是所有的投资者都能清楚的看到这一点。譬如,前世的风之谷,他就没有看到。

(未完待续)

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