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第502章 虽然代价不小不过也算是小胜一局
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哔哔哔,主神友情提示:中央无限城玩家‘哥踏风而来’被北方无限城玩家‘比利·海灵顿’击败,尸体被其亵渎。同时主神友情提示,现在离奇迹战结束还有66小时53分钟。以上内容为全局广播,所有主神玩家都将接收到该条消息。哔哔,播报完毕。

大家好,我是王五。

奶奶地,看那个家伙召唤出老鹰的样子,我还以为他很厉害呢。没想到竟然这么的废柴,才半个小时就被那个死变态给干掉了。而且从主神的提示上看,这个大杯具好像还晚节不保,被那个变态给那什么了。不过从死变态的表现上看,这个家伙就很有可能是个插座啊,难道他使用了什么秘术让死人硬了起来?咦,赶紧转会正题吧,那种东西真是太特么得恶心了!!!

在人妖玩家‘比利·海灵顿’离开了之后呢,对面就又派来了好几拨部队来冲击我们的防线。不过可能是由于波斯人的改造部队难以生产的关系,之后的几波攻击部队就完全是由那些无论是装备、训练还是士气上都非常低下的仆从国垃圾军队所组成的了。这些拿着松木棒子、削尖的木棒、竹子以及动物皮革所编织而成的盾牌的家伙们就一批批的穿过那到明显不是自然形成的浓雾,跑到由来自雅典城的重装步兵们所组建而成的方阵面前来送死。

现在光是散落在我军步兵方阵前方的那些木材都足够我们少好几天的了,而温泉关这条小路右侧的悬崖下也聚集起了大量被掉落下去的尸体所散发出的血腥味吸引而来的鲨鱼。哥们儿曾经抽空向下望了一眼,那里现在至少有几十道鲨鱼们的背鳍切开海面所形成的浪花。不过在这种不计伤亡的攻击下,波斯人倒是生生的将我们的战线向后压缩回去了5、6米的样子——这是因为被方阵步兵们的长矛所扎死的仆从军的尸体们就已经层层叠叠的扑了将近一米高了,如果不将步兵方阵向后移动一些距离以避开那道‘尸墙’的话,新来的波斯人就能够踩着那道矮墙居高临下的直接跳到我们步兵方阵的头上去。而且在经受住了对方近十次的疯狂进攻之后,现在第一阵那些重装枪兵的体力也差不多应该已经到达极限了。

所以呢,在作为第二方步兵方阵的底比斯城邦方阵枪兵就已经在斯巴达籍指挥官的命令下在第一方阵后方大约5米处完成了列阵准备。接着在后方传来了撤退的讯号之后,哥们儿就跟随着454个雅典重装步兵一起穿过底比斯方阵中士兵与士兵之间的缝隙,回到后方开始了修整。其实呢,原本雅典第一重装步兵营应该是有500重装枪兵地。不过在那些仆从军坚持不懈的攻击下,46个重装步兵就倒在了前线。不过他们的尸体我们就并没有放弃掉,而是在倒下的瞬间,这些士兵的尸体就被方阵中后几排的士兵直接带回到了后方集中处理了。

而在我们主动撤退了之后,波斯方面的指挥官就并没有开始进攻,这是因为现在的地理环境对于他们来说就并不是特别的有利。因为那道不高不矮的‘尸墙’会对进攻的波斯军队构成不小的阻碍——因为原本排列整齐、组成攻击阵型的波斯军进攻的部队在越过这道‘尸墙’的时候他们的阵型不可避免的会受到一些干扰,步兵们必须要爬上这层尸体然后在从上面翻下来。在这一过程中他们绝对会成为我方弓箭手部队的靶子,虽说就连波斯人自己对于那些原本就是用来消耗我军箭矢和士兵体力的仆从军士兵们的死活也都可以说是毫不关心,但是进攻中倒下的那些士兵会极大的阻碍他们后方其他士兵们的通行。而且如果不凑巧的话,这种阻碍就很有可能会演变成严重的‘交通事故’,最极端的情况下它甚至能够彻底的摧毁整个攻击行动。到那个时候,波斯人就必须要花费更多的时间去组织下一次的攻击。所以呢,现在那些家伙就干脆浪费一些时间派人主动地去清理那道‘尸墙’周围满地的尸体。

而在发现了这一情况之后,我们当然是不会允许那些家伙如此轻易的就将道路重新整理出来了。所以呢,弓箭手部队现在就在哥们儿的指挥下向着那些顶着由木板钉成的大盾将道路上那些尸体不停推到旁边海峡中的士兵开始了火力压制。为什么咱会被从第一线‘发配’到第二线的远程部队的呢,这与咱‘拙劣’的表现就完全分不开的了。在大战打响了之后,哥们儿就没有表现出自己一丁点儿的价值。没有错,不管那个‘高级玩家管理委员会’的指挥官开出多高的赏格,哥们儿就完全没有去应征过一次。甚至,咱就连自己的生化裝都没有殖装出来过,现在哥们儿就还穿着由当地土著所提供的一件熟铜铠甲并使用一柄仿造自波斯治下色雷斯城邦的双手大砍刀,同时咱的脚边还摆放着一面青铜大盾以及一根三米长的步兵长矛——没错,色雷斯其实也是希腊诸城邦中的一员,只不过由于其地理位置的关系,它在很早以前就已经被波斯帝国攻占并合并入波斯帝国的skudra行省。

然后在看到哥们儿没有表现出任何有价值的能力之后,在场的那个‘高官会’的指挥官就将哥们儿调集到了后方作为弓箭手部队的顾问去了。可能看到这里有人会说王五你这是在强奸我们的智商吗,如果真是这个样子的话为什么‘高管会’的人不干脆把你干掉来个杀一儆百呢?这个么,哥们儿当然是没有瞎编的啦,各位应该还没有忘记那个‘高斯玩家管理委员会’的工作方式吧?它实际上就只是一个不具有任何约束能力的松散组织而已,里面所谓的管理者对于其他主神玩家来说就完全没有太大的控制力。心情好认账的话,那那个家伙就绝对是所谓的‘高层’了。而如果有人想要假公济私或者公报私仇呢,那么对不起了,哪里凉快就请你到哪里去待着吧,爷可没有功夫伺候你。正是由于这个原因,那个战地指挥官每次需要其他主神玩家出动的时候他就只能发动‘金钱攻势’,利用主神点数来开路了。

所以呢,这家伙对于哥们儿这种出工不出力的行为现在就一点儿的办法都没有。想要杀哥们儿这只鸡来警告其他猴子的话,他说不定反而会引起其他玩家的反弹。到时候人心一散,队伍可就不好带咯——因为说到底,哥们儿就并没有犯下任何的大错,比如通敌卖队友之类的,现在咱就只是不去赚取那家伙所抛出的主神点数而已。如果他要以这个借口来收拾哥们儿的话,其他的玩家们在看到了会怎么想?他们肯定会认为‘高管会’店大欺客,肆意欺凌弱势群体,这与‘高级玩家管理委员会’所主张的‘平等、护住’的原则就完全的违背。如果换个相对来说比较平和一点的环境,那么欺凌也就欺凌了,毕竟对于单个玩家来说‘高级玩家管理委员会’完全就是一个庞然大物。可现在对面不远处就有北方之城的人虎视眈眈得顶着我们,真要窝里翻的话,相信那些家伙就肯定不会放过这个机会地。所以呢,那个战地指挥官干脆把哥们儿给发配到了后方,来个眼不见为净。当然啦,我自己心里清楚,咱的这种所做作为在事情过了之后‘高官会’的那些家伙十有八九会来找咱秋后算账地。

不过哥们儿就并不害怕啦,因为等到天黑了之后,我就准备找个机会放出‘秋风之墩’然后躲到海底去了。主神点数哪里不能赚,何必用这种如此危险的方式呢——要知道,算上要我们干掉刚才的大猩猩为止,那个家伙到现在为止就已经发布了七次任务了。而最后能够活着回来领取赏金的话,就只有寥寥的三个家伙而与啊,其他人接受这些任务的家伙们呢,就全都被北方之城的玩家给干掉了。这个‘高官会’的家伙到现在为止就已经坑死了不下12名的主神游戏玩家,这种阵亡率简直太特么得坑爹啦,哥们儿可不像在这里英年早逝啊!!!

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