琥珀之剑作者:绯炎
第三十五幕昔日幻影
晴空之下,是春天以来最明媚的阳光。
在布拉格斯河畔,四五月间就应当是这样幅景象。绿茵茵的草甸直延续到河滩尽头,森林里是苍郁的树木,在金色的河流转弯的地方隐约能看到座水车或者是锯木厂。
流水澈澈,河水经过两岸的卵石,随着于松山间的风起送往下游的维埃罗地区。但对于土生土长的本地人来说,这条河里就像是流淌着首无穷无尽的诗歌样,蕴含着岁月的智慧。
布兰就是这么认为的,他沿着河岸走着,聆听森林中的声音。森林里有熊,但却不容易看到,在他的个记忆中这里曾是他祖父最爱带他来的地方。但在他的另个记忆中,这带是他最熟悉不过的新手区。森林都是几级的小动物,熊是本地的boss,掉落张质地很好的皮革。
两个记忆在他脑海中相互融合,交织在起。
第三个记忆才是关于黄金魔树的——
看着这熟悉的风景,他的思绪不由得回到几分钟之前:
“芙雷娅,罗曼。我长话短说,你们应当已经察觉了,能够通过心灵控制如此的魔仆与子嗣——黄金魔树的真正能力正在于心灵的力量。”
“心灵的力量?”
“罗曼你别打岔。”
“对不起,芙雷娅。”
“是的,心灵的力量。窥探思想,遥控人心,营造出神秘莫测的幻境,拘禁灵魂。”布兰答道:“事实上在我们对付魔树人的时,黄金魔树就已经开始影响我们的思想,因为它直在做着个悠长的梦,这个梦很快就会和你我融为体。”
“梦?”
“恩,很快我们就要分别进入各自的梦境中。你们在那里会看到些难以置信的东西,但在那之前我有些要点必须告诉你们……”
布兰向山谷中央指,在那里,黄金魔树在他们眼中正变得愈加美丽起来。它的树枝似乎都向四面八方伸展开来,散发出种勃勃的生机——这正是黄金树的梦境向现实世界延伸的表现。
在游戏中,牧树人赋予黄金树的神之血让它觉醒,但也让这些精灵圣树陷入永恒的梦境之中。这些梦境都是关于个黑暗世界的碎片与只字片语,凡人那怕只窥探眼也会陷入癫狂。
仅仅是这些梦境的其中个片段对于玩家来说也是相当致命的,旦涉入其中,就随时可能丧命。可要对抗黄金魔树,又不得不进入它的梦境。
这将是与黄金魔树战斗的第个阶段,幻境。本来这阶段的战斗在游戏中致被玩家认为是最为困难的,可那个叫做‘目田’的公会却运用个巧妙的办法解决了麻烦。
这个办法在早些时候还是个罕有人知的秘密,可布兰正好来自于它已经在玩家之中广为流传的时代。
而巧之又巧的是,他随身的资源还刚好可以完成这个计划。
可这些还不够——
因为当第阶段结束,随后在现实中进行的第二阶段战斗就要依靠真正的实力来决定胜负,本来这阶段在游戏中相对简单,可正好相反对于原本的布兰行人来说却有点难于完成。
原因无他,游戏中玩家进入这个副本大都是平均等级25级以上,可三人中此刻等级最高的布兰也不过才10级而已,即使依仗极品装备的帮助,也很难在十五分钟枯萎兽群赶到之前结束战斗。
这就是为什么布兰掌握了命运卡牌:圣剑,算盘就立刻打到了黄金魔树头上的原因。因为只要运用好命运卡牌,看起来击杀黄金魔树的切条件也就齐备了。
“要点?”芙雷娅的声音将他拉回现实中。
布兰怔了下,才点点头:“因为是黄金魔树的梦境进入我们的梦境,所以你们定要记得你们才是这个梦的主导。因此无论它怎么构建这个梦,制造出么凶猛的野兽,但都不会超过你们的极限——”
他想起在游戏中,在这个场景黄金魔树应当在梦境里放出些玩家以前所单人遭遇过的最强的怪物,然后重现那个场景。但不仅仅那么简单——在这儿玩家会得到个负面情绪值,当他失误、受伤越,负面情绪值就会增加,怪物也会变得强。
因此这场战斗往往会因为怪物越变越强,玩家越来越弱,最终进入恶性循环,玩家无法抵抗而宣告结束。
布兰不知道在现实中这个负面情绪值会如何表现,但核心只有个。那就是要对自己充满自信,尽量保证最好的战斗加入状态,只有这样才能获得胜利。
他指了指自己的额头,认真地看着罗曼与芙雷娅:“集中你们的注意力,保证斗志高昂。人的意志属性——”
“意志属性?”
“别打岔,罗曼!”布兰没好气地答道:“我是说意志力,人的意志力并不是固定不变的。他会根据你的状态上下浮动,集中注意力,保证斗志高昂会让你们的意志力直处于巅峰状态。意志力越坚定,黄金魔树就越难调动你们的负面情绪,千万不要被负面情绪所控制,否则后果会很严重。”
“有严重?”未来的商人小姐用明亮的大眼睛看着他。
布兰没有回答,他怕自己的话会让她们过于紧张,紧张也是种负面情绪。因为失败意味着灵魂会被黄金魔树永拘于树干中,直到黄金树被火焰化为灰烬才得以解脱,但解脱也是死亡。
四周已经逐渐变得朦胧起来了。