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“好了,那你们去忙吧,晚上我给你俩烧好吃的。”

顾任之也没客气,“谢谢阿姨。”

两个又坐了下去,互相交换试玩了一下,建模后的游戏。

不止是秦宝珠,就连顾任之都觉得不是很够劲,但是两人又说不上来,是哪里不够“刺激”。

秦宝珠看着电视机上的小人,想了想,“会不会是我之前就玩过这样的经营模式,所以觉得没有新鲜感了?”

是了,新鲜感。

就算是她这款农场游戏做出来了,她却没有新鲜感。

尽管融合了很多元素和经营项目在里头,但是,她总觉得缺少了什么。

顾任之低着头,没有说话,显然也在想这个问题。

半响,他忽然抬起头来,说了一句:“那不如,彻底将它立体化。将他的人生做出来,给予不同的剧情让玩家自行选择,他可以拥有很多种人生,要不要经营这个,要不要建造那个,彻底由玩家来决定。”

秦宝珠一听,脸上立马露出了喜色。

太对了!

她之所以觉得无趣,不仅是因为游戏是她建造的,她已经熟知了剧情模式,更重要的是,她没有办法有新鲜感。

顾任之的这个建议很正确,如何能让人再重复玩的过程中,体验到新的乐趣。

因为选择的不同,可以让玩家体验到不同的人生。

现在就一条主线,规定了如何升级。

但是,为何不让玩家自己决定呢?

或许有的人就满足于农场的建筑,不想扩建呢?

就像他们的人生一般,面临不同的选择时,就会走向不同的路。

秦宝珠一想到这里,有些激动,“你太棒了,顾任之!”

说着,还用力地拍了拍他的肩膀,显然有些太高兴了。

她可以给主角设置几条大主线,当A=B的时候,触发一条主线剧情,当玩家选择C或者D等等选择时,就触发不同的剧情。

这就好比人一般,选择不同的决定,走向不同的人生。

她当即退出了试玩模式,“机子给你,我想一下不同人生的剧情选择。”

说完,就开启埋头苦干模式了。

顾任之看她的目光中都不自觉带着些宠溺,秦宝珠并没有发现,但凡她抬一下头,就能看见他那双深邃的眼眸里,装的都是她的缩影。

他忍了一下,才没有伸手去揉她的头顶。

才刚埋头下去的秦宝珠,忽然想起什么一样,“对了,你设计的那款棋牌游戏,我觉得前期太难了,因为面向是普通民众,有些线索埋得太深,他们在玩法上屡屡受挫的话,容易放弃。”

而他们做游戏的目的,就是得想办法一关关丢下饵,让他们欲罢不能地一关关玩下去。

顾任之听了之后,皱了下眉头,很平静地说道:“可是,我设计的这些都已经是最简单的了。”

秦宝珠:?

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