首页 重生美少女,真没想成为全能偶像 书架
设置 书页
A-24A+
默认
第三十二章 声乐达优
上一页 目录 书签 下一章

“不是……打个麻将还要剧情?!”

没错,柯夏捣鼓出来的第一个项目就是麻将游戏——但是二次元内容。

这个世界的游戏开发商并没有发现,那些喜欢二次元的年轻宅男宅女,其实也有打赛博麻将的需求。

要知道,柯夏上一世,某魂未拿版号国服下架,全靠卖角色和皮肤,一个月流水都能有几千万。

请收藏:m.qibaxs10.cc ', '')('柯夏要做这个东西,必须要保证两点:

其一,按号匹配或者好友建房的功能必须得舍弃,否则有涉及网络赌博的可能性,踩雷就爆。

所以社交性必须抛弃掉——这一部分玩家甚至都不是目标用户。

其二,考虑到可复制性很强,不能靠运气,必须要有做IP的决心,即使这个IP很软。

也就是说,游戏中的角色并不能单纯靠语音和立绘卖人设,得用剧情关联玩家和角色以及角色相互之间。

所以柯夏策划的游戏名为《雀舍》——

大致剧情就是,主角(可男可女)从过世的老爷子手中接手了一间陈年麻将馆,因为设施陈旧无人光顾生意。

这时候,主角的什么女同学、青梅、女网友之类的,反正各自有各自的原因,纷纷来照顾生意。

玩家操控这些角色打麻将,赢了分就提升好感度,买皮肤可以更快地提升好感度。

满好感了就弄一个“老板娘”流动红旗——

别的游戏还在送戒指,咱们游戏直接送“老婆”流动红旗。每周一个老板娘,岂不美哉?

只要是具备“老板娘”身份的,那就能触发特殊语音,麻将桌上念叨“碰杠胡”都不一样。

这就叫对周期性需求的预判,提前布局差异化。

当然了,赚钱的关键是,角色必须得画的好看。

柯夏有看过龙梓玥学姐画的同人作品,质量很高,而且她还会做live2D,简直就是宝藏。

而技术上来说,柯夏大体都能做——

这世界也是有Unity3D引擎的,她算得上精通这玩意儿了,而且网络、支付这些接口也很成熟。

麻将规则的代码能扒,修修改改就能用了。

总之开发上可能会有难题,也需要招人配合她,但终究不会是问题。

此时的姚婧依和林雪萍都看不懂,觉得这玩意儿很匪夷所思。

但严露露不会,她就算没懂,也会让自己懂的。

“露露,说白了呢,咱们做这个就是打算赚宅男的钱,所以你得了解这些用户群体。”

“明白!”

“了解以后呢,网上找个项目规划模板,你尽自己所能扩充详细内容。

不懂就问我,做好了我再审一遍,咱们……呃,9月27号前交给我。”

“好的!社长!”

这时,林雪萍疑惑地问道:“那个……柯夏,这个剧情会不会……太无脑了?”

“这个剧情又不是拿来读的,你只要写了,玩家们就会信。为了老板娘,不信也得信。”

本小章还未完~.~,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!

请收藏:m.qibaxs10.cc ', '')

上一页 目录 书签 下一章
首页 书架 足迹