“喝!”伊凡怒喝一声,一脚踩在地面上,一阵震荡波从他的脚下朝着周围扩散开。
这是技能魔能践踏。
踩踏之后,伊凡开始回忆刚才的震荡波,【魔能扩大了我对地面的冲击,形成了一种震荡性的能量。如果把这种震荡能量掌握,然后以脉冲采矿机的运转形式,释放出去,会怎么样?】
伊凡想象了一下,以他自己为中心,不断地朝着周围释放能够造成眩晕的震荡波。
【这就好像是一种新的光环!】伊凡眼睛亮了起来,
这个技能开发出来,只是想想,伊凡就感觉很棘手。非常的恶心近身战的对手。
他一个守护者,这种恶心敌人的技能,肯定是多多益善。
伊凡最近反思了一下自己的战斗体系,发现自己最大的问题,是没有嘲讽类的能力。他的引力技能,勉强能够牵制敌人,如果敌人的敏捷非常高,诚心想要绕开,他根本没有什么好办法保护大家。
难道靠自己乌龟一样的敏捷,去近身战斗敏捷玩家,太难了。
这个眩晕光环,能帮助自己弥补一下这方面的问题。
“唉,我是星辰系的,很难开发出嘲讽类技能啊。”开发不宜,伊凡叹气。
嘲讽类技能,偏向心灵,情绪类,幻术类也能做到类似的效果。现实不是游戏,不能‘设定如此,你必须先打这个有嘲讽的敌人!’然后就多出来一个嘲讽技能。
“不过也许可以让可可帮我?”伊凡想到了自己的好朋友,孙可可,“给我施加一个诅咒,让敌人狂热的攻击我,就像是那个金苹果一样。”
这些技能一般都是用来放到敌人身上的,转变一下思路,完全可行嘛。
而且这种技能,最大的问题就是,成功率不高。
【我们是队友,可可对我释放诅咒,我不抵抗,成功率一下子提高到了100%吗?!】
伊凡越想越可行,立刻找到了孙可可的私信,说了一下自己的请求。
孙可可接到了请求,有些意外,但是仔细一想,可行性很高。
“明白了,我来开发一下吧。童话里,这种素材可是很多的。”
孙可可合上手册,开始思考开发思路。
【替罪羊?】孙可可第一个想到的,就是这个,但是很快就否决了这个思路。
【替罪羊类的故事,是羊被赋予众人的罪孽后放逐荒野。以这个故事开发出来的童话魔法,应该是一种厌恶,驱散的效果。这倒也是一种思路,让周围的敌人都厌恶,不敢面对自己,从而保护自己。】
孙可可将这个思路记下来。接着思考新的思路。
想来想去,她想到了自己的姐夫说的一个故事。
【丑小鸭!因外貌不同,被认为是丑陋的,而被鸭群排斥、啄咬,被狗追逐撕咬。反映群体对‘异类’的暴力排斥。而且本身就是童话故事,听姐夫说,在某个文明之中,这个故事传唱度非常高,很适合开发童话魔法。】
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